前言
第1章 Visual C++ 60
第1节 安装Visual C++ 60
第2节 安装MSDN for Visual C++ 60
第3节 开始使用Visual C++ 60
第4节 Visual C++ 60
第5节 Visual C++ 60
第6节 MSDN开发人员手册
第7节 快捷键的使用
本章作业
第2章 Windows编程基础
第1节 第一个Win32软件
第2节 Win32程序资源管理
第3节 基于对话框的Win32程序
第4节 Windows数据类型
第5节 初步使用MFC
第6节 对话框资源编辑
第7节 MFC封装的数据类型
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第3章 MFC原理介绍
第1节 使 用 时间类(CTime)
第2节 C++封装原理
第3节 MFC六大关键技术
第4节 Win32消息处理机制
第5节 MFC消息映射机制
第6节 使 用 “MFC应用程序向导”建立MFC工程
第7节 消息传递
第8节 解码消息映射机制
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第4章 对话框程序
第1节 模式对话框和非模式对话框
第2节 调用非模式对话框
第3节 对话框的常用回调函数
第4节 对话框程序的关闭过程
第5节 MFC类库简介
第6节 CWnd类
第7节 CWinApp类
第8节 CWinApp类的应用
第9节 读/写配置文件(
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第5章 对话框组合
第1节 登录对话框与主对话框组合
第2节 权限管理与登录对话框组合
第3节 数据录入对话框组合
第4节 系统对话框
第5节 CFile类
第6节 CDialog类
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第6章 基础控件
第1节 Windows基础控件
第2节 通过类向导建立控件型关联变量
第3节 通过函数建立控件型关联变量
第4节 通过类向导建立数值型关联变量
第5节 常用控件的数值型关联变量
第6节 常用的控件类
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第7章 GDI绘图技术
第1节 绘图专用句柄HDC
第2节 CDC类及其派生类
第3节 GDI对象
第4节 CPen类(画笔)
第5节 CBrush类(画刷)
第6节 CFont类(字体)
第7节 CBitmap类(位图)
第8节 CRgn类(区域)
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第8章 图形软件开发
第1节 CMemDC封装类
第2节 图像透明技术
第3节 动画技术
第4节 透明动画
第5节 不规则窗口
第6节 双缓冲防闪烁技术
第7节 图层软件架构
第8节 CDC类成员函数介绍
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第9章 高级控件应用
第1节 旋转按钮
第2节 高级编辑控件
第3节 分页技术
第4节 标签控件
第5节 属性表和属性页
第6节 树形控件
第7节 消息反射简介
第8节 高级控件类介绍
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第10章 界面装饰
第1节 列表项图标设置
第2节 列表标头图标设置
第3节 列表项排序
第4节 窗口颜色控制
第5节 自绘按钮
第6节 自绘组合控件
第7节 自绘列表控件
第8节 WM_DRAWITEM和WM_MEASUREITEM消息
第9节 相关类库介绍
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第11章 自定义窗口
第1节 手动创建控件
第2节 注册和创建自定义窗口
第3节 自定义控件开发—— 按钮
第4节 自定义控件开发—— 标签控件
第5节 控件的二次开发—— 滑块控件
第6节 界面提示(CToolTipCtrl类)
第7节 相关类库介绍
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第12章 视图与框架
第1节 Frame-View模型
第2节 Frame-Splitter模型
第3节 Frame-Splitter-Splitter模型
第4节 MDIFrameWnd-MDIChildWnd结构
第5节 相关类库介绍
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第13章 文档模板架构
第1节 CFile→CArchive→CDocument的进化过程
第2节 基于文档模板架构的序列化存储
第3节 MFC六大关键技术
第4节 动态创建
第5节 运行时类型识别(RTTI)
第6节 命令传递机制
第7节 相关类库介绍
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第14章 菜单和控制栏
第1节 窗口菜单
第2节 上下文菜单
第3节 自绘菜单
第4节 悬浮工具栏和文字工具栏
第5节 IE工具栏
第6节 对话框栏
第7节 状态栏
第8节 相关类库介绍
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第15章 MFC网络通信
第1节 TCP/IP的层次
第2节 简单UDP通信
第3节 简单TCP通信
第4节 一般TCP通信
第5节 UDP通信
第6节 TCP的短连接模式
第7节 相关类库介绍
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