最近做了个小玩具:把 OpenClaw 的模型调用记录,做成了一个像素风“养虾”游戏。

核心玩法很简单:

  • 每个模型对应一只龙虾
  • input_tokens + output_tokens 就是饲料
  • 消耗越多,这只龙虾就越大

我做这个的初衷是:
平时看调用日志太抽象了,想把“今天到底用了多少模型”变成一个更直观、可玩的反馈。

现在是本地运行的一体化服务,数据落在 SQLite ,开箱就能用;也可以配合 OpenClaw 的 skill ,让它在每轮回复后自动喂一次。

https://github.com/murongg/lobster-farmer

截图:

标签: none

添加新评论