我是游戏开发,业务的复杂度大(上线几年的屎山),我目前还在停留在问答、Ai 搜索资料、性能优化某个类、非业务的工具开发、逻辑性强的代码生成。
但是针对游戏的业务代码开发,感觉就无从下手,好多约定俗成的逻辑(提示词要写全太多了),整个项目喂给 AI 上下文有点大,项目还针对游戏引擎封装了一层框架(定制化的需求),所以基本 AI 代码生成不可用,只能用用代码补全。
我游戏业务开发基本都是古法编程+代码补全+问答。这种业务代码有什么优化方向用上 AI 代码生成吗?

然后好奇大家的线上业务开发都是 vibe coding ?按我理解线上的东西不都是屎山,代码又多又杂,还可以使用 vibe coding 吗?(是不是我低估了 AI 的能力?)

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