我花了一周准备,想和你分享 Clash 所有特性运用到极致之后的体验
前言
去年我发布了一篇关于 clash relay 的教程
当初随便拿来放临时配置的 gist 也有了 50 多个 star https://gist.github.com/miaomiaoclub/6947f7cb93846301f1658da0edcd61bf
时隔半年多,这套方案在和朋友 @ RADE 的共同学习中有了不少改进,tunnels 功能的加入更是让整套方案如虎添翼,不少体验让我自己都有种“wow”的感觉,例如 延迟降低 100% 。
最终的效果让我到现在都非常兴奋,所以我花了一周时间再来写一篇文章和大家分享。
快速体验
这是我目前使用的配置的示意图,为了美观简化了不少内容。
因为所有东西要讲完真的很复杂,为了让大家快点感受我的激动,我花了一周时间写了一个模版让你可以在 30 秒内开始体验这一切。
你只需要去 https://www.urlencoder.org/ 或者其他什么网站把你的订阅链接进行 url 编码。
然后把编码后的内容拼接到下面这一大串链接的末尾,再把它放到 Clash 里面订阅就可以了。
https://api.sublink.dev/sub?target=clash&insert=false&config=https%3A%2F%2Fgist.githubusercontent.com%2Fmiaomiaoclub%2F2178a7dd7fbbf4b7774ad6f7ad2000c5%2Fraw&emoji=true&list=false&tfo=false&scv=true&fdn=false&sort=false&new_name=true&url=https%3A%2F%2Fgist.githubusercontent.com%2Fmiaomiaoclub%2F92fc5af76ede047810a7a51af86089ee%2Fraw%7C
完成之后你应该可以看到这样的分组,其中的 READY BOOST 就是使用了 tunnel + grpc 的连接,你可以把左右两边的延迟进行对比。
然后你可以在节点选择列表的末尾找到 READY BOOST ,选中它,然后打开几个网页,另外,它应该是可以解锁 ChatGPT 的。
顺带一提,当你自行实现的时候,它是 udp fullcone 的,我在这里禁用了 udp 。
这套体验配置会在 1 天后失效,取决于这个帖子的回复情况延长或缩短。
实现原理是什么?
基于 grpc 的连接复用。
关于 proxy chain 的优点,可以查看下面这篇文章
https://luxirty.com/article/01815b7d-073d-48ef-9528-7b4ad033f8d0
这里主要讲讲 grpc ,众所周知,连接复用可以节省握手时间,http/2 就拥有连接复用的特性。
然而 clash 只为 grpc 实现了连接复用,http/2 在 clash 中并不具备连接复用。
基于 tunnel 的 proxy chain
在实际测试中,我们(@RADE )发现 relay 实际上导致了非常多的问题,例如 udp 无法通过、grpc 奇怪的高延迟等。
因此我们使用 tunnels 替换了 relay ,它的表现相比于 relay 优秀了很多。
你可以到 clash 的官方 wiki 来学习 tunnel 的用法 https://dreamacro.github.io/clash/configuration/configuration-reference.html
也可以看看我的博客,有稍微容易看懂的讲解 https://luxirty.com/article/chain-proxy-powered-by-clash-tunnels
负载均衡、故障转移、最短延迟
在上面的体验配置中我并没有把所有这些特性都加上。因为写起来太麻烦了。但我相信对 V2EX 的各位来说并不难。
实际上还有更多的内容可以讲:
- 如何更方便地为 clash 自定义规则
你可以看到在上面的测试配置中,我们修改了配置并添加了节点,并且没有依赖任何自建服务,一个公开的 subconverter+gist 足够了 - 使用订阅转换时,如何把来自不同订阅的 proxy 分别放到不同的 group
唔…好啦,大概就这些!……