有没有佬能逃过这种注意力收割,我是做不到…
甘拜下风了没有~

3 种万能开头公式底层逻辑
(2 年经验总结)
主题:如何利用公式,人为制造出爆款开头?
合格的爆款开头 = 打破认知 + 抛出期待(引起冲突)
一、推文的底层逻辑
二、3 种万能的框架公式
什么是底层逻辑?
—— 打破正常人的认知、结果出乎意料
(正常人不会这样做)

1、我明明高考满分,却主动报名了一所大专

2、男人娶了 10 个老婆,却一个也不睡
3、老妈为了让我脱单,将她 48 年的穷闺蜜介绍给我
—— 抛出期待 = 下意识让观众对后续的结果产生期待
1、我和妻子结婚的前一天,她的白月光回国了(意外)
2、将女友彻底甩掉后,我无意间翻开了她的日记(意外)
—— 强调的是稀缺性(适合、文的节奏、文氛围感)
—— 不是单纯的追求一种方法、多尝试、不纠结成与败
接下来讲讲我们的核心内容 “3 种万能的框架公式”
为什么要细分 3 种?
目的:寻找差异化的切入点,做到稀缺性,提高爆款的概率

第一种:人物设定型
第二种:行为事件型
第三种:物品设定型
接下来以反差为例来解答
先说第一种:人物设定型(多样化)
常见的人物设定:身份、外在形象、内在形象、天赋、修为、职业
———————— 抛出人设,推翻人设 —————————
人物的身份 —————— 打破认知
抛出形象设定:我明明是个富二代
推翻形象设定:却每天跟野狗抢食 / 沿街乞讨
1、我明明是执掌万界的无上大帝 (身份)拼凑法
可却被所有人嘲笑是个废材 (抽象描述)代入感弱、无画面感
可却被一介凡人踩在脚下(具象描述)有代入感。有画面感
注释:因为我曾经是大帝 ,但是被兄弟背叛后死后轮回,所以现在法力尽失,所以才被一介凡人踩在脚下。(只讲结果,刻意忽略中间的过程和原因)
2、我本是全宗唯一有望成帝的武练奇才(身份)
却在功法大成之日自斩修为沦为废人(身份 + 行为事件) 行为出乎意料
注释:因为男主无意间发现,他们修炼的功法是一种鼎炉功法,一旦功法大成,就会被师傅吸干。
3、我的父亲是缉毒英雄 (身份 + 人物关系)
女儿是警界新星
而我却是最大的制毒集团的头子
注释:因为我是个卧底,前期各种被误会,直到最后一刻才真相大白
人物的外貌 这个女人的脸明明长得很丑 (抽象描述)
这个女人的脸明明长得跟马桶一样 (具象描述)

          可所有人都夸她是个大漂亮      (抽象描述)

可每天都有不同的帅哥向她表白 (具象描述)
注释:因为女人获得丑小鸭变天鹅系统,拼凑法先果后因

这个男人明明是个秃子
可他却要求托尼小哥给他剃一个长发
这个胖子明明体重 800 公斤
可一步却跑出了 10 米远
抛出人设,推翻人设 打破人设
男人天生双腿残疾,可他却每天负重长跑十公里(逻辑通)
男人明明没有腿,可却成为了世界短跑冠军(矛盾)
(逻辑不通)
人物的性格 我生性善良,可却每天虐杀 3 只小动物 (行为事件)(拼凑)
注释:因为这是个动植物变异的世界,我善良没错,可有的小动物已经变异成了魔兽,我杀它们并不影响我善良的形象。
平时连蚂蚁都不敢踩的我,却在一夜之间屠杀了十万头牛(胆小善良 + 行为事件) 先果后因
注释:因为我重生了,丧尸明天就爆发,超级丧尸会从这些牛中诞生
先果后因
抛出结果:校花和杀猪的在一起了 (为什么呢?)
中间卖关子讲了具体发生什么事情
解释原因:校花母亲生病了,急需一笔
人物的天赋 我明明觉醒了 sss 天赋 我明明觉醒了 FFF 级放屁天赋
可却被所有人嘲笑是个最垃圾的天赋 (抽象)
可老婆知道后却连夜跑路了 (具象)
注释:后面解释我觉醒亡灵,老婆因出轨,所以害怕被变成亡灵
人物的修为 我明明拥有大帝境修为,却被一介凡人踩在脚下(事件)
第二种:行为事件型 (特重要!)
做了什么行为 / 做了什么事、最后却出乎意料
1、医生告诉我得了肺癌晚期的时候(难过 伤心) (铺垫、一个事件)
可我却高兴的把医生抱起来亲了一口 (做了一个行为 / 事)具象描述
注释:明日全球天地异变,所有人都会根据自身的疾病觉醒出对应的超能力。
(小白怎么写:我得了癌症,可我不仅伤心,反而很高兴)情绪
从一个具体行为事件上反应我的情绪
3 种万能的开头方式
人设 + 事件 + 物品(一个爆点写 3 中手法)
人设:我明明是个富二代,却每天和野狗抢食
事件:富二代从狗嘴中抢下最后一口剩饭
物品:这是一口过期了 30 天的剩饭,可富二代却狼吞虎咽的吃了起来

2、临死前我决定去怡红院体验一下女人的滋味 (我去做某事)
没想到第一次接客的竟是金丹大佬 (出乎意料的结果)仙凡之差

3、为了报答父母的养育之恩 (铺垫)(事件)
我每天都会往他们嘴里灌 3 斤汽油 (行为相反)
我每天都会往他们的汤里放 3 斤毒药 (行为相反)
按照正常逻辑,你应该做爱护他们的事情,炖补品。
注释:原来这是个机车人的世界,人人都变成机车
那我给变成机车的父母喂汽油,是不是等于喂他们吃大米
第三种:物品设定型
1、市场价值 5 块钱一碗的老坛酸菜面 (低价) (物品价值的角度切入)
我却出价 10 万元将其买下 (高价) (行为事件)
注释:末日世界 /。。。。
2、一颗冰块售价一百万
邻居们却都抢着要,一碗泡面当彩礼,老婆们更是抢着嫁,可我却一个也不卖
注释:末日世界
3、这是一个能号令天下的传国玉玺,可男人却将他敲碎丢进垃圾桶里(不知道)
注释:这里从配角切入视角,后主角出场发现这是个宝物后连忙制止说自己买下

以上就是从人事物,3 种角度来切入(后续会以实操的形式带大家过一遍)
拼凑法 (将前后事件串联)先果后因(形成钩子)
2 抽象、具象

围绕爆点前置进行
什么是爆点呢? 你这个点太弱!
举个日常案例:
1、男人当众牵起了女人的手
2、男人当众亲了女人一口 (弱)(见怪不怪)(正常人会做)
3、男人当众抓起了女人的匈 (劲爆)(正常人不会做的)
能够吸引你的点 / 能够让观众产生期待的点
我酒后发短信向校花表白,没想到却错发给了所有人(铺垫 / 期待)反转 意外
我喝酒催牛逼说自己啥都能修,隔天酒友就拖来一台损坏的战斗机让我修

所以不管是反差、猎奇、矛盾。。都是为了制造爆点,并让爆点前置。

接下来讲开头必备的几个元素
递进、反转、解释?
一颗冰块售价一百万 (物品角度)
邻居们却都抢着要 (反常事件) 钩子
一碗泡面当彩礼 (递进 / 延伸) 加强上一句话,更疑惑
老婆们更是抢着嫁 (反常事件)
可我却一个也不卖 (反转)好奇、疑惑
只因丧尸爆发末日降临 (解释)

与人物设定不符合的行为和事件
整个开头的 “结构式”

拯救世界的勇者即将死去 (身份 + 事件)事件型开头
可魔王却将他复活 (身份对立 + 做不应该做的事)
并赐予了他永生不死的能力(递进 / 延伸 / 渲染)更疑惑
只因魔王发现 发现了什么?期待
死后的勇者会变得更可怕 (半解)(高阶剧情钩)
原来自从勇者被召唤到这个世界。。。 (死亡回归的能力)
反差 + 递进 + 半解 + 接入正文主线


📌 转载信息
原作者:
you_z
转载时间:
2025/12/30 12:04:28