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请教下,有没有快速交差的方案,老板想做。
我现在每天回家就是打游戏 以前还打打联盟 现在沉迷手游和平暖暖 越打越上头
以前还偶尔学习一下 但现在每天八点半到家 打到十点半十一点 然后直接睡觉

这是 github👈
chrome 应用商店上找要么是要注册和 AI 结合的过于复杂的,要么是只能记录单页的。
都不太符合我的要求,所以花了几分钟 vibe 了一个,使用几天感觉还不错,对于轻量化记录来说还挺方便的
该说不说 4.7 这审美真不错,我就丢了个 PRD 给他,生成的 UI 看着真不赖
一年多没联系的大学女同学突然找我帮忙办事,重新联系了起来。随后我们连续约了三次见面:从吃饭散步,到小酌聊天,再到去她家放包、一起唱 K 。相处过程轻松自然,彼此不排斥,甚至有一些靠近的信号,但我始终犹豫,没有迈出更进一步的肢体接触。
具体可以看:https://www.v2ex.com/t/1201054
这个后续,我想我拖了很久。其实不太愿意交代后面的事情,但想到上一次有很多兄弟在等更新,还是写一下。
在写这个后续之前,我也陷入了大思考。现在的相处方式,真的已经变得这么浮躁了吗?
从上次唱 K 结束之后,我们中间一直都有联系。但期间有三个小插曲,让我感到不太舒服。
月初某个工作日,我约她吃饭。因为我在越秀,她在番禺,我就说让她来越秀。我的考虑是,如果她没上班,过来可以早点吃饭;而我下班再去番禺,可能要一个多小时。
我说:那你来越秀,请你吃饭。
她回:会有惊喜吗?最近喜欢阿玛尼的兰岩草香水。
我的大小姐,这也太直接了吧。
这让我“肥肠虾头”。我不太清楚别的男生怎么想,但在我看来,如果关系自然推进,我是知道该怎么做的;
但这种直接表达,会让我不太舒服。
最后的结果是,我还是去了番禺和她吃饭。
有一次我在上班。可能是我平时比较常找她聊天,她就觉得我比较闲,于是让我帮她做 PPT 。她最近在面试,可能需要试讲。
她问我:闲着吗?闲着用 AI 帮我做个 PPT 。
我还没答应,她就已经把资料发过来了。
我的大小姐,我在上班诶,给我的感觉就是我有点被当成工具人。
后来我想想也没什么,就用豆包帮她做了一个 PPT 。
做完之后我打趣说:帮你这么大忙,不得请我吃顿饭?
因为我帮她做了 PPT ,所以我提出让她请我吃饭。于是我们又去了番禺。
但这顿“她请的饭”,过程让我非常难受。
我们到了一个商场,她问我吃什么。我说可以先逛一逛。
到了负一楼,她带我逛了很久。我说楼上好像有家烤鱼,可以吃烤鱼。她看了美团,说有优惠券,于是我们上楼。
上去之后她说,这个优惠券中午才能用,晚上不能用。
我内心 OS:那我大概明白了。
我说那就换一家。于是又走了很久。
最后我提议吃粥底火锅,这个我之前一直很想吃,还没吃过。
她说这个贵,而且没什么东西吃的。
来回拉扯了很久,整个过程都很纠结。
最后我直接说:就吃这个吧,我想吃这个,我请你。
结果,这顿本来说好她请的饭,最后还是变成我请她。
在这之前,我们一共吃了六次饭、两次唱 K ,都是我买单。我觉得她请我吃一顿,并不过分。
我也在想,可能是她现在待业,所以比较节俭。但整个过程带给我的感受确实不太好。我认为,情绪价值也是一种价值,不应该因为一些优惠的问题反复拉扯,这样其实挺不体面的。
基于以上三个插曲,其实让我很不舒服,我逐渐意识到,我们大概率走不到一起。
可能是消费观不太合得来?但我再往下想,可能不完全是这个原因。
更核心的是,在一些具体互动里,我感受到自己被放在一个相对次的位置
与其说是消费观不一致,我更看重人本身和相处体验,而她在一些场景下表现得相对功利,这让我很不舒服。
来吧,我想评论区应该会出现很多乌龟表情包,会有很多评论“龟男”。
其实我确实应该在兰岩草的那个点,就不再和她继续了,但我不确定兰岩草这个点她是不是开玩笑,所以才有了后面的相处,后面发生的事更加确定了她不是我需要找的人。
唉,就这样吧。
现在的相处方式真的很浮躁。
但我应该不会因为这个女生,就对下一段关系提前带上偏见。
每一个出现在我人生里的女孩,我依然会认真对待。


想做大型协作性项目,不想让 AI 偏离设计文档,所以要上一个 spec 系统做唯一的真相来源,网上不少推荐 openspec+superpowers ,都是说 openspec 做 proposal 跟 archive ,让 superpowers 做实现,但是没一个说到底怎么提示的。 我的疑问是,openspec 的 proposal 会生成 proposal.md ,desing.md 以及 task.md ,但是 superpower 的 brainstorm 以哪个为来源,他本身也会生成 spec.md ,plan.md ,这两个是不是需要合并到 openspec 生成的一些列文档中去。
网上不少的说明都每说这个事情,有人尝试两个一起用的么?
本程序使用VC++ MFC对话框实现PC与单片机的串口通信,支持数据发送、接收、显示和存储功能,适用于工业控制、数据采集等场景。 参考代码 利用串口和单片机进行通讯,VC用对话框实现 www.youwenfan.com/contentsfa123975.html 注册MSComm控件: 在VC++项目中: 在stdafx.h中添加: 本程序使用VC++ MFC对话框实现了PC与单片机的串口通信,具有以下特点: 完整的通信功能: 用户友好界面: 稳定的通信机制: 良好的扩展性:一、系统概述
二、实现原理
2.1 通信架构
2.2 数据流
三、完整实现代码
3.1 资源文件定义 (Resource.h)
#define IDD_SERIAL_COMM_DIALOG 102
#define IDC_MSCOMM1 1001
#define IDC_COMBO_COM_PORT 1002
#define IDC_COMBO_BAUD_RATE 1003
#define IDC_BUTTON_OPEN 1004
#define IDC_BUTTON_CLOSE 1005
#define IDC_EDIT_SEND 1006
#define IDC_BUTTON_SEND 1007
#define IDC_EDIT_RECEIVE 1008
#define IDC_CHECK_HEX_SEND 1009
#define IDC_CHECK_HEX_RECEIVE 1010
#define IDC_BUTTON_CLEAR 1011
#define IDC_BUTTON_SAVE 1012
#define IDC_STATIC_STATUS 1013
#define IDC_COMBO_DATA_BITS 1014
#define IDC_COMBO_PARITY 1015
#define IDC_COMBO_STOP_BITS 10163.2 对话框类头文件 (SerialCommDlg.h)
#if !defined(AFX_SERIALCOMMDLG_H__)
#define AFX_SERIALCOMMDLG_H__
#include <afxwin.h>
#include <afxdisp.h>
#include <afxcmn.h>
#include <mscomm.h>
class CSerialCommDlg : public CDialog {
public:
CSerialCommDlg(CWnd* pParent = NULL);
enum { IDD = IDD_SERIAL_COMM_DIALOG };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
virtual BOOL OnInitDialog();
// 控件变量
CMSComm m_mscom;
CComboBox m_comboComPort;
CComboBox m_comboBaudRate;
CComboBox m_comboDataBits;
CComboBox m_comboParity;
CComboBox m_comboStopBits;
CEdit m_editSend;
CEdit m_editReceive;
CButton m_checkHexSend;
CButton m_checkHexReceive;
CStatic m_staticStatus;
// 消息处理
afx_msg void OnButtonOpen();
afx_msg void OnButtonClose();
afx_msg void OnButtonSend();
afx_msg void OnButtonClear();
afx_msg void OnButtonSave();
afx_msg void OnCommMscomm();
afx_msg void OnClose();
// 辅助函数
void UpdateStatus(LPCTSTR msg);
void ProcessReceivedData();
CString FormatHexData(const BYTE* data, int len);
void AddToReceiveBox(LPCTSTR str);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
DECLARE_EVENTSINK_MAP()
};
#endif3.3 对话框实现文件 (SerialCommDlg.cpp)
#include "stdafx.h"
#include "SerialComm.h"
#include "SerialCommDlg.h"
#include <afxmt.h>
#include <fstream>
// 事件映射
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CSerialCommDlg, CDialog)
ON_EVENT(CSerialCommDlg, IDC_MSCOMM1, 1, OnCommMscomm, VTS_NONE)
END_EVENTSINK_MAP()
// 消息映射
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSerialCommDlg, CDialog)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_OPEN, OnButtonOpen)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_CLOSE, OnButtonClose)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SEND, OnButtonSend)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_CLEAR, OnButtonClear)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SAVE, OnButtonSave)
ON_WM_CLOSE()
END_MESSAGE_MAP()
// 构造函数
CSerialCommDlg::CSerialCommDlg(CWnd* pParent) : CDialog(CSerialCommDlg::IDD, pParent) {
m_mscom.m_bAutoSize = TRUE;
}
// 数据交换
void CSerialCommDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_MSCOMM1, m_mscom);
DDX_Control(pDX, IDC_COMBO_COM_PORT, m_comboComPort);
DDX_Control(pDX, IDC_COMBO_BAUD_RATE, m_comboBaudRate);
DDX_Control(pDX, IDC_COMBO_DATA_BITS, m_comboDataBits);
DDX_Control(pDX, IDC_COMBO_PARITY, m_comboParity);
DDX_Control(pDX, IDC_COMBO_STOP_BITS, m_comboStopBits);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_SEND, m_editSend);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_RECEIVE, m_editReceive);
DDX_Control(pDX, IDC_CHECK_HEX_SEND, m_checkHexSend);
DDX_Control(pDX, IDC_CHECK_HEX_RECEIVE, m_checkHexReceive);
DDX_Control(pDX, IDC_STATIC_STATUS, m_staticStatus);
}
// 初始化对话框
BOOL CSerialCommDlg::OnInitDialog() {
CDialog::OnInitDialog();
// 初始化串口列表
for (int i = 1; i <= 16; i++) {
CString str;
str.Format(_T("COM%d"), i);
m_comboComPort.AddString(str);
}
m_comboComPort.SetCurSel(0);
// 初始化波特率列表
CString baudRates[] = {_T("1200"), _T("2400"), _T("4800"),
_T("9600"), _T("19200"), _T("38400"),
_T("57600"), _T("115200")};
for (int i = 0; i < 8; i++) {
m_comboBaudRate.AddString(baudRates[i]);
}
m_comboBaudRate.SetCurSel(3); // 默认9600
// 初始化数据位列表
CString dataBits[] = {_T("5"), _T("6"), _T("7"), _T("8")};
for (int i = 0; i < 4; i++) {
m_comboDataBits.AddString(dataBits[i]);
}
m_comboDataBits.SetCurSel(3); // 默认8位
// 初始化校验位列表
CString parity[] = {_T("无"), _T("奇校验"), _T("偶校验")};
for (int i = 0; i < 3; i++) {
m_comboParity.AddString(parity[i]);
}
m_comboParity.SetCurSel(0); // 默认无校验
// 初始化停止位列表
CString stopBits[] = {_T("1"), _T("1.5"), _T("2")};
for (int i = 0; i < 3; i++) {
m_comboStopBits.AddString(stopBits[i]);
}
m_comboStopBits.SetCurSel(0); // 默认1位
// 初始化MSComm控件
if (!m_mscom.Create(NULL, WS_VISIBLE | WS_CHILD, CRect(0,0,0,0), this, IDC_MSCOMM1)) {
AfxMessageBox(_T("无法创建MSComm控件!"));
return FALSE;
}
// 设置默认参数
m_mscom.SetCommPort(1); // 默认COM1
m_mscom.SetSettings(_T("9600,n,8,1")); // 默认参数
m_mscom.SetInputMode(1); // 二进制模式
m_mscom.SetRThreshold(1); // 每接收1个字符触发事件
m_mscom.SetSThreshold(0); // 不触发发送事件
m_mscom.SetPortOpen(FALSE); // 初始关闭
UpdateStatus(_T("就绪"));
return TRUE;
}
// 打开串口
void CSerialCommDlg::OnButtonOpen() {
CString strCom, strBaud, strDataBits, strParity, strStopBits;
m_comboComPort.GetWindowText(strCom);
m_comboBaudRate.GetWindowText(strBaud);
m_comboDataBits.GetWindowText(strDataBits);
m_comboParity.GetWindowText(strParity);
m_comboStopBits.GetWindowText(strStopBits);
int nCom = _ttoi(strCom.Mid(3));
// 转换校验位
CString parityCode;
if (strParity == _T("无")) parityCode = _T("n");
else if (strParity == _T("奇校验")) parityCode = _T("o");
else if (strParity == _T("偶校验")) parityCode = _T("e");
else parityCode = _T("n");
CString strSettings;
strSettings.Format(_T("%s,%s,%s,%s"), strBaud, parityCode, strDataBits, strStopBits);
// 设置串口参数
if (m_mscom.GetPortOpen()) {
m_mscom.SetPortOpen(FALSE);
}
m_mscom.SetCommPort(nCom);
m_mscom.SetSettings(strSettings);
// 打开串口
if (!m_mscom.GetPortOpen()) {
if (m_mscom.SetPortOpen(TRUE)) {
UpdateStatus(_T("串口已打开: ") + strCom + _T(" ") + strSettings);
GetDlgItem(IDC_BUTTON_OPEN)->EnableWindow(FALSE);
GetDlgItem(IDC_BUTTON_CLOSE)->EnableWindow(TRUE);
} else {
AfxMessageBox(_T("无法打开串口!"));
}
}
}
// 关闭串口
void CSerialCommDlg::OnButtonClose() {
if (m_mscom.GetPortOpen()) {
m_mscom.SetPortOpen(FALSE);
UpdateStatus(_T("串口已关闭"));
GetDlgItem(IDC_BUTTON_OPEN)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_BUTTON_CLOSE)->EnableWindow(FALSE);
}
}
// 发送数据
void CSerialCommDlg::OnButtonSend() {
if (!m_mscom.GetPortOpen()) {
AfxMessageBox(_T("串口未打开!"));
return;
}
CString strSend;
m_editSend.GetWindowText(strSend);
if (strSend.IsEmpty()) {
return;
}
// 十六进制发送处理
if (m_checkHexSend.GetCheck()) {
CString strHex = strSend;
strHex.Remove(' ');
strHex.Remove('-');
if (strHex.GetLength() % 2 != 0) {
AfxMessageBox(_T("HEX数据长度必须为偶数!"));
return;
}
int len = strHex.GetLength() / 2;
BYTE* data = new BYTE[len];
ZeroMemory(data, len);
for (int i = 0; i < len; i++) {
CString byteStr = strHex.Mid(i*2, 2);
data[i] = (BYTE)strtol(byteStr, NULL, 16);
}
COleVariant var((BYTE*)data, len);
m_mscom.SetOutput(var);
delete[] data;
AddToReceiveBox(_T("[发送] ") + FormatHexData(data, len));
}
// 文本发送
else {
COleVariant var(strSend);
m_mscom.SetOutput(var);
AddToReceiveBox(_T("[发送] ") + strSend);
}
UpdateStatus(_T("数据已发送"));
}
// 清空接收区
void CSerialCommDlg::OnButtonClear() {
m_editReceive.SetWindowText(_T(""));
}
// 保存数据
void CSerialCommDlg::OnButtonSave() {
CString strData;
m_editReceive.GetWindowText(strData);
if (strData.IsEmpty()) {
AfxMessageBox(_T("接收区为空!"));
return;
}
CFileDialog dlg(FALSE, _T("txt"), _T("serial_data.txt"),
OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,
_T("文本文件 (*.txt)|*.txt|所有文件 (*.*)|*.*||"));
if (dlg.DoModal() == IDOK) {
CStdioFile file;
if (file.Open(dlg.GetPathName(), CFile::modeCreate | CFile::modeWrite)) {
file.WriteString(strData);
file.Close();
UpdateStatus(_T("数据已保存: ") + dlg.GetFileName());
} else {
AfxMessageBox(_T("保存文件失败!"));
}
}
}
// 关闭窗口
void CSerialCommDlg::OnClose() {
if (m_mscom.GetPortOpen()) {
m_mscom.SetPortOpen(FALSE);
}
CDialog::OnClose();
}
// 串口事件处理
void CSerialCommDlg::OnCommMscomm() {
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len, k;
BYTE rxdata[2048]; // 接收缓冲区
switch (m_mscom.GetCommEvent()) {
case 2: // 接收事件
variant_inp = m_mscom.GetInput();
safearray_inp = variant_inp;
len = safearray_inp.GetOneDimSize();
// 数据复制到缓冲区
for (k = 0; k < len; k++) {
safearray_inp.GetElement(&k, rxdata + k);
}
// 处理接收到的数据
ProcessReceivedData(rxdata, len);
break;
case 4: // 发送事件
UpdateStatus(_T("数据发送完成"));
break;
case 5: // 错误事件
UpdateStatus(_T("通信错误!"));
break;
default:
break;
}
}
// 处理接收数据
void CSerialCommDlg::ProcessReceivedData(BYTE* data, int len) {
CString strDisplay;
// 十六进制显示
if (m_checkHexReceive.GetCheck()) {
strDisplay = FormatHexData(data, len);
}
// 文本显示
else {
// 转换为CString
data[len] = '\0';
strDisplay = CString((char*)data);
}
AddToReceiveBox(_T("[接收] ") + strDisplay);
UpdateStatus(_T("收到数据"));
}
// 格式化十六进制数据
CString CSerialCommDlg::FormatHexData(const BYTE* data, int len) {
CString strHex;
for (int i = 0; i < len; i++) {
CString byteStr;
byteStr.Format(_T("%02X "), data[i]);
strHex += byteStr;
if ((i+1) % 16 == 0) {
strHex += _T("\r\n");
}
}
return strHex;
}
// 添加到接收框
void CSerialCommDlg::AddToReceiveBox(LPCTSTR str) {
CString strOld;
m_editReceive.GetWindowText(strOld);
if (!strOld.IsEmpty()) {
strOld += _T("\r\n");
}
m_editReceive.SetWindowText(strOld + str);
// 滚动到最后一行
int nLength = m_editReceive.GetWindowTextLength();
m_editReceive.SetSel(nLength, nLength);
m_editReceive.ReplaceSel(_T(""));
}
// 更新状态
void CSerialCommDlg::UpdateStatus(LPCTSTR msg) {
m_staticStatus.SetWindowText(msg);
}3.4 应用程序类 (SerialCommApp.cpp)
#include "stdafx.h"
#include "SerialComm.h"
#include "SerialCommDlg.h"
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSerialCommApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
CSerialCommApp::CSerialCommApp() {
m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;
}
CSerialCommApp theApp;
BOOL CSerialCommApp::InitInstance() {
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
CWinApp::InitInstance();
CSerialCommDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
dlg.DoModal();
return FALSE;
}四、单片机端示例代码 (C51)
4.1 串口初始化
#include <reg52.h>
#define FOSC 11059200L // 晶振频率
#define BAUD 9600 // 波特率
void UART_Init() {
SCON = 0x50; // 8位数据,可变波特率
TMOD |= 0x20; // 定时器1工作方式2
TH1 = TL1 = -(FOSC/12/32/BAUD); // 设置波特率
TR1 = 1; // 启动定时器1
EA = 1; // 开总中断
ES = 1; // 开串口中断
}
void UART_SendByte(unsigned char dat) {
SBUF = dat;
while(!TI);
TI = 0;
}
void UART_SendString(char *s) {
while(*s) {
UART_SendByte(*s++);
}
}4.2 主程序逻辑
unsigned char receivedData[32];
unsigned char receiveCount = 0;
void main() {
UART_Init();
while(1) {
// 主循环可以添加其他任务
}
}
// 串口中断服务函数
void UART_ISR() interrupt 4 {
if(RI) {
RI = 0; // 清除接收中断标志
unsigned char dat = SBUF;
// 简单协议:收到0x01返回温度数据
if(dat == 0x01) {
// 模拟温度数据:25.5℃
UART_SendByte(0x25); // 整数部分
UART_SendByte(0x50); // 小数部分
}
// 收到0x02返回状态信息
else if(dat == 0x02) {
UART_SendString("System OK\r\n");
}
// 其他数据回显
else {
UART_SendByte(dat);
}
}
}五、使用说明
5.1 系统要求
5.2 安装步骤
regsvr32 mscomm32.ocx#include <mscomm.h>
#pragma comment(lib, "mscomm.lib")5.3 操作流程
5.4 通信协议示例
方向 数据 说明 PC→MCU 0x01 请求温度数据 MCU→PC 0x25 0x50 温度数据(25.5℃) PC→MCU 0x02 请求状态信息 MCU→PC "System OK" 状态信息 PC→MCU 其他 回显数据 六、常见问题解决
6.1 无法打开串口
6.2 数据乱码
6.3 接收数据不完整
七、扩展功能
7.1 添加数据校验
// 在发送数据前添加校验和
BYTE checksum = 0;
for (int i = 0; i < len; i++) {
checksum ^= data[i];
}
// 将校验和附加到数据末尾7.2 添加自动发送功能
// 在OnInitDialog中添加定时器
SetTimer(1, 1000, NULL); // 1秒定时
// 添加定时器处理
void CSerialCommDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) {
if (nIDEvent == 1 && m_mscom.GetPortOpen()) {
// 自动发送请求
BYTE cmd = 0x01;
COleVariant var(cmd);
m_mscom.SetOutput(var);
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}7.3 添加数据绘图功能
// 添加绘图控件
#include <ChartCtrl.h> // 使用第三方图表控件
// 在接收数据中更新图表
CChartCtrl m_chart;
m_chart.AddPoint(x, y); // 添加新数据点
m_chart.Invalidate();八、总结
Lab4AI大模型实验室是面向AI开发者、科研党与学习者打造的一站式AI实践平台,深度绑定高性能弹性算力,支持模型复现、训练、推理全流程,以按需计费、低价高效破解高端算力紧缺与成本高昂难题;同步Arxiv前沿论文并提供翻译、导读、分析服务,支持各类大模型一键复现与数据集微调,对接孵化资源助力科研成果转化;同时搭载多样化AI在线课程,实现理论学习与代码实操同步推进,全方位覆盖AI研发、科研创新与技能学习全场景需求。 大模型实验室官网链接: https://www.lab4ai.cn/arxiv?utm_source=sf_daily_paper 核心技术 实验设置 消融实验 局限性 未来展望作者单位:北京大学计算机学院
研究背景
研究目的
本文核心贡献

研究方法

研究结果
总结与展望
laminin521(LN521)在hPSC人多能干细胞培养成本、扩增效率与操作简化对比研究 本文摘要:人多能干细胞培养长期面临成本高、操作繁琐、稳定性差三大痛点。本文基于实验数据,系统解析laminin521(LN521)重组层粘连蛋白作为包被基质的核心优势,从单位面积成本、细胞扩增效率、单位细胞成本、培养便利性四个维度,与截短层粘连蛋白、EHS提取物、玻连蛋白进行对比,证明LN521可显著提升扩增效率、降低整体培养成本、简化操作流程,是hPSC基础研究与临床前培养的高性价比优选方案。 在人多能干细胞(hPSC)日常培养中,科研人员普遍面临三大核心问题: 包被基质直接决定细胞黏附、增殖、稳定性与整体成本,选择适配的基质是提升hPSC培养效率的关键(点击查看细胞外基质技术详情)。 laminin521是全长重组人源层粘连蛋白,为hPSC生理环境天然存在的细胞外基质,具备多重实验与产业化优势: 无动物源、无异种成分,批次一致性高,满足标准化与可重复性要求。 支持均一、遗传稳定的 hPSC 生长,无需手动去除分化细胞。 激活细胞天然信号通路,促进基因均匀表达,提升分化效率与成熟度。 兼容多种培养基;周末无需换液;支持单细胞传代,无需ROCKi;接种密度范围宽,易上手。 本文数据基于 HS181(人胚胎干细胞)、iPSC3(诱导多能干细胞)两株细胞系,对比底物包括: LN521使用浓度仅0.5 μg/cm²,基质消耗量少,单次传代单位面积总成本(基质+培养基)显著低于同类产品。 因增殖快、产量高,LN521的单次传代单位细胞成本远低于截短LN、EHS、玻连蛋白,整体性价比突出。 hPSC培养的经济可行性首先体现在单位面积的培养成本上。实验数据显示(数据图1),在单次传代过程中,LN521 的单位面积成本(基质与培养基成本合计)低于同类但为截短/片段型层粘连蛋白。较低的基质用量使得单次细胞培养的耗材支出更加可控,为长期培养项目提供了经济基础。 细胞产量与生长速度是评估培养体系的核心指标。在 HS181(人胚胎干细胞系)与 iPSC3(诱导多能干细胞系)的对比实验中(数据图2-4),Biolaminin全长LN521 相比于其他类型包被基质,如截短/片段型层粘连蛋白、EHS肿瘤提取物以及玻连蛋白Vitronectin,均获得了更高的细胞产量与更快的生长速度。 这种稳定的扩增表现意味着: 将成本与产量结合分析,单位细胞成本更能反映培养体系的经济性。由于 LN521 培养体系下 hPSC 生长更快、周期内产量更高,其单次传代的单位细胞成本远低于其他基质(数据图5)。 值得注意的是: 以上hPSC培养良好表现,主要得益于全长的Biolaminin521(LN521)为hPSC天然环境存在的细胞外基质,在生物相关性较高的环境中,有助于细胞适应体外培养体系,获得较高细胞扩增倍数,获得较高的总细胞产量,进而分摊培养过程中基质和培养基的总体支出。 A:标准使用浓度为0.5 μg/cm²,按厂家推荐即可,用量低、性价比高。 A:可以。该体系支持周末无需换液,大幅降低操作负担,且不影响细胞状态。 A:不需要。支持单细胞直接传代,可省去 ROCKi,降低成本与操作步骤。 A:LN521是全长层粘连蛋白,生理信号更完整,细胞黏附/增殖/稳定性更优,成本更低。 A:适用于hESC、iPSC等人多能干细胞的扩增、维持、分化及临床前研究。 Biolaminin521(LN521)作为全长重组人源层粘连蛋白包被基质,在hPSC培养中实现了低成本、高扩增、易操作、高稳定的均衡优势,您可点击此处了解曼博生物提供的laminin521产品详情。 它不仅能明显降低单位细胞培养成本,还能简化实验流程、提升结果可靠性,是人多能干细胞基础研究、药物筛选、临床前开发的理想选择,真正做到省时、省力、省钱。一、hPSC 培养的典型痛点与基质选择重要性
二、Biolaminin 521(LN521)核心特点
2.1 临床级合规稳定
2.2 高质量干细胞培养
2.3 高生理相关性
2.4 易用灵活体系
三、实验数据对比:LN521vs其他包被基质
3.1 单位面积培养成本更低
3.2 细胞扩增效率更高
3.3 单位细胞成本显著更低
3.4 实验更省心:简化操作流程
四、laminin521成本及hPSC培养效率数据展示
4.1 单位面积成本分析

数据图1. LN521和其他包被基质结合培养基在单位面积下平均的单次传代hPSC培养成本汇算(包被基质(深色)和培养基(浅色斜线)的配制成本均根据市售产品定价计算。实验采用LN521涂层浓度为0.5微克/平方厘米,其他基质材料(截短型片段层粘连蛋白、EHS肿瘤提取物及玻连蛋白Vitronectin)均按制造商说明书使用。培养基用量为每平方厘米0.2毫升,并每日更换。传代次数取两个细胞系(HS181和iPSC3)的平均5-6次传代数据作为基准。)4.2 细胞扩增效率

数据图2. LN521和其他包被基质培养HS181和IPSC3单次传代hPSC扩增倍数统计(LN521相较于其他包被基质在不同细胞系中均表现较高的扩增倍数。HS181(人胚胎干细胞)和iPSC3(诱导多能干细胞)细胞系的单次传代中增殖次数基于5-6次传代的平均值计算,接种密度为50,000个细胞/平方厘米。)
数据图3. LN521和其他包被基质培养HS181时细胞的生长速率统计(LN521相较于其他包被基质在HS181细胞系显示出更高的增殖速率。随时间的倍增累积计算为每次传代(5-6次传代)的HS181倍增(log2)的总和。)
数据图4. LN521和其他包被基质培养HS181时细胞的生长速率统计(LN521相较于其他包被基质在生长较慢的IPS C3细胞系显示出更高的增殖速率。)4.3 单位细胞成本

数据图5. 不同包被基质结合培养基在单次传代的单位细胞hPSC的培养成本汇算(LN521相较于其他包被基质的单次传代周期中基质(深色)和培养基(浅色斜线)单位细胞的成本较低。)五、使用laminin521进行hPSC培养的常见问题FAQ
Q1:LN521 包被的使用浓度是多少?
Q2:用LN521培养hPSC真的可以周末不换液吗?
Q3:使用LN521需要添加ROCKi吗?
Q4:LN521 相比截短型层粘连蛋白优势在哪里?
Q5:适用于哪些干细胞培养?
六、总结
在设备登录活动中,计算机账户与用户账户同样重要。如果用户的 Active Directory(AD)计算机账户被删除,该用户将无法登录其设备继续工作。这不仅会增加 IT 团队恢复账户的时间成本,还会导致员工无法正常工作的生产力损失。因此,找出是谁删除了计算机账户,对于管理员分析删除原因、防止类似问题再次发生具有重要意义。下面将介绍具体方法。 在域控制器(Domain Controller,DC)上执行以下操作: 点击“开始”,搜索 Windows PowerShell,右键选择“以管理员身份运行”。 在控制台中输入以下脚本: Get-EventLog -LogName Security | Where-Object {$_.EventID -eq 4743} | Select-Object -Property * 按下 Enter 键执行命令。 该脚本会显示已删除的计算机账户相关事件。在输出结果中,定位到 Message > Subject > Account Name,即可查看执行删除操作的用户名称及其安全标识符(SID)。 注意: 如果你是在工作站上执行查询,则需要使用以下脚本: Get-EventLog -LogName Security -ComputerName <DC name> | Where-Object {$_.EventID -eq 4743} | Select-Object -Property * 其中 <DC name> 表示你要查询的域控制器名称。 需要注意的是,虽然通过原生审计功能可以查询对象删除事件,但当环境中存在大量计算机账户时,需要持续跟踪和分析每一次事件,这种方式会变得非常低效且难以维护。 相比手动查询日志,使用专业审计工具可以大幅提升效率。通过 ManageEngine ADAudit Plus,管理员可以更快速、直观地获取删除操作的详细信息。 操作步骤如下: 打开 ADAudit Plus 控制台,并使用管理员账号登录。 导航至: Active Directory >计算机管理>最近删除的计算机,导航到报表。 管理员还可以根据不同条件对报告进行筛选,例如: 计算机名称 操作用户创建、删除或修改时间 目标计算机名称 通过这些筛选条件,可以有针对性地监控关键计算机账户,快速定位删除行为。 与 Active Directory 原生审计功能相比,ADAudit Plus 提供了更强大、更高效的审计能力。 首先,ADAudit Plus 能够对所有 Active Directory 变更进行持续审计和报告,确保形成完整、可靠的审计轨迹。管理员无需记住每种操作对应的事件 ID,也不需要手动筛选日志,大大简化了运维工作。 其次,平台支持基于机器学习的异常行为检测,可以针对异常操作设置实时告警,并自动触发响应机制,从而帮助企业及时发现和应对内部威胁。 此外,ADAudit Plus 还内置多种合规性报告模板,可帮助组织满足包括 SOX、HIPAA、GLBA、PCI-DSS、FISMA 和 GDPR 在内的多项法规要求,减少审计压力,提高合规效率。使用 PowerShell 查找删除计算机账户的用户步骤


通过这种方式,可以基于安全日志筛选出计算机账户被删除的事件,从而定位具体执行操作的用户。使用 ManageEngine ADAudit Plus 查找删除计算机账户的用户

使用 ADAudit Plus 相比原生审计的优势
感觉以后的软件发展方向可能不像现在这样了,人们要查询数据的时候,通过网页上的筛选框去搜,我觉得通过 AI 来实现问数才是更方便的一种形式,比如直接和 AI 说,这会儿系统在线人数是多少,然后他就去查询数据库,然后在对话框里面把人数返回给我。再比如我要问我今天的待办事项有多少,他就把事件列表返回给我。和阿里的千问那样很像,直接说我要点外卖,然后就把外卖订单发给我。
我想讨论的是,这个技术路线应该怎么样才比较合理?我现在想到的两种方案:
1 、让大模型理解我的业务系统以及 sql 数据库结构,然后让模型根据问题自己生成 sql 语句,再去执行的话。这中间有个问题,就是它生成的 sql 并不正确,如果是语法错误还好解决,让他再修复一下,但是如果它都理解错了,这个问题就大了。
2 、提供常问的一些固定问题,通过 function call 的方式来实现,这种方式肯定出错的概率就很低,但是吧,用户的问题又受限制,最终模型能够回答多少问题,完全取决于我们给他提供多少接口函数。
还请大家解答一下,关于 AI 问数,有啥很好的参考吗

早上想找个文件,才发现文件打不开了,其中有几个文件夹的文件图标都多了个黄色盒子,点击没有任何反应。可以排除电脑中毒(电脑有些文件夹的文件是正常的),在网上搜了好久,貌似是 Onedrive ,但是不确定。请大佬帮助指点一下怎么处理。
感谢感谢感谢鞠躬
在生成式 AI 技术的推动下,企业级办公应用正经历着深刻的范式重构。作为业务数据处理与分析的基石,传统的电子表格如何跨越复杂的交互壁垒,真正迈入“自然语言驱动”的智能时代?面对高达数千个接口的表格 API 与大语言模型固有的“幻觉”挑战,开发者又该如何构建安全、稳定的 AI Agent 工程落地架构? 在近日落幕的“2026赋能开发者大会”产品技术分论坛上,葡萄城 SpreadJS / GcExcel 产品经理张明以《智慧表格:拥抱Web端对话式办公》为主题,全方位揭秘了 SpreadJS 结合 AI 的底层工程化实践,并深度剖析了行业内各大主流智能表格的技术演进路线。 传统电子表格在企业级业务应用中,长期面临着来自终端用户和前端开发者的双重痛点: 为了打破“人找工具”的壁垒,实现从传统操作向“自然语言驱动”的转变,葡萄城 2026 客户峰会-表格分论坛展示了 SpreadJS 结合 AI 后的三大核心业务场景(Demo): 1.具备业务 Know-how 的数据理解:AI 能够智能分析导入的报表结构。例如在处理资产负债表时,AI 不仅能自动生成汇总计算公式,还能执行如 2.自然语言驱动的高级美化:用户仅需输入简单的格式指令,AI 即可自动应用复杂的商务风格设计规范。系统能够自动执行包括设置主标题为海军蓝粗体、年份表头中蓝底色、明细数据白浅蓝斑马纹、层级缩进以及千位分隔符等一系列繁琐操作,瞬间完成报表的专业化重构。 3.一键可视化及数据洞察:根据当前选区的数据,AI 可快速提炼出资产规模、流动性、资本结构等关键业务洞察,并自动生成结构清晰的图表(如“2025 年财务健康程度分析”视图),辅助管理层进行快速决策。 这些能力的落地,使得智能表格能够广泛应用于智能财务风控、自动化审计以及管理层数据驾驶舱等垂直场景。 要将 AI 可靠地接入极其复杂的表格系统中,底层的架构设计至关重要。本次分论坛公开了 SpreadJS AI Agent 的六层核心架构,并详细拆解了其中的三大技术创新点: 系统自上而下划分为六层:表现层 (Presentation) 负责 UI 与用户交互;状态层 (State) 解决多端同步;业务逻辑层 (Business Logic) 处理对话与分发;服务与 AI 层 (Service / AI) 进行路由与幻觉治理;工具层 (Tool) 定义具体操作;数据与底层操作层 (Data) 负责 API 执行与外部通信。 为了解决 AI 对话框、Spread 设计器界面、后台工具执行流这三方访问同一工作簿时的冲突问题,引入了 这是治理大模型“工具选择幻觉”的核心机制。 立足于当前的行业生态,实现对话式智能表格主要有三条主流技术路线,各自具备不同的技术特征与适用场景: (注:业内如扣子(Coze)、Genspark、Skywork 等平台也在积极探索 AI 与办公场景的结合,但底层核心逻辑多跳脱不出上述三种范式。) 无论企业选择上述哪种工程化架构来构建智能表格系统,最终都需要一个极其强大的前端电子表格组件作为承载底座。SpreadJS 之所以成为通向成功的最优解,原因在于以下三项核心能力:【前言】
一、 破局与重构:AI 赋予电子表格的新生命


Validations = 资产总计 - (负债合计 + 所有者权益合计) 的专业财务校验逻辑,确保底层计算逻辑的一致性与准确性。


二、 稳若磐石:工程化架构深度揭秘
1.全局架构总览

2.核心技术点解析
read_ranges、write_data、set_cell 等基础原子工具,再结合网关工具和特定行业工具,以此保障极高的执行成功率和精细化的安全合规管控。

SpreadContext 作为全局状态中心。它安全、高效地管理着 Spread 工作簿实例,确保数据读写的绝对一致性。
ModuleTracker 依托于基于有限状态机 (FSM) 的动态路由系统:manage_chart 网关工具,触发状态机切换。add_chart 等深度操作 API。exit_module 退出并重置回默认状态,彻底隔绝无关上下文的干扰。

三、 行业视野:对话式智能表格的三大主流实现路线
路线模式 代表案例 原理简述 核心优势 局限性 Tool-based (后端解析模式) Ramp LLM 仅输出结构化 JSON,后端进行参数验证 (Schema Validation) 后执行具体操作。 具备极高的系统安全性,执行结果高度可预测,且审计链路清晰。 灵活性较低,受限于预设的工具集合,难以组合出不可预知的复杂操作。 Code Gen (前端代码生成模式) Shortcut 将全量 API 文档作为上下文输入,动态生成 JS 源码块,并通过前端浏览器原生引擎执行。 极致灵活,无预设代码限速,可原生支持复杂图表与深度数据验证。 安全管控挑战极大,极度依赖顶级大模型的海量 Token 消耗与自我纠错能力。 Python Sandbox (后端沙箱模式) Sourcetable 利用云端隔离沙箱运行 Python/Pandas 代码,随后通过 WebSockets 将 DataFrames 渲染结果传输至前端。 完美契合数据科学工作流,能够突破 Token 限制处理 PB 级海量数据。 系统架构沉重复杂,AI 对前端表格 API 的控制较弱,难以实现单元格级别的精细化格式还原。 
四、 殊途同归:为什么 SpreadJS 是无法替代的底座?

为了进一步降低企业接入门槛,赋能开发者群体,SpreadJS AI Agent Framework 现已正式开源。开发者可通过访问 Gitee 官方仓库 (gitee.com/grapecity/spreadjs-ai-agent) 获取完整源码,深入体验这套融合了结构化 Tool Calling、模块化状态机与受保护沙箱的先进框架体系,共同迈向对话式办公的新纪元。