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RAG 是一个先选内容再做生成的系统;retriever 不搜索文档,它搜索 chunks。

chunks 有问题了那么检索还没开始就已经完蛋了,所以我们可以用结构感知切分修这一点,把标题、代码块、警告框保持在一起。

但 chunks 完全连贯并不意味着就没事了,retriever 还需要正确的搜索信号才能命中它们。一个干净 chunk 如果搜索算法没法把用户意图对到文本上,它就毫无用处。这就是 lexical 和 semantic search 分不同的地方。

技术性查询的核心问题

并非所有查询行为都一样。在技术文档、内部知识库或支持工单上做搜索系统,你会看到一种非常具体的用户意图组合。

有些用户问的是概念性问题:某个系统怎么工作、某个架构决策为什么要这么做。他们用自然语言描述 bug 的症状,不知道确切的错误名。

另一些用户问的是高度具体的查找:从终端粘贴一段错误代码、搜索一条 API endpoint 路径、查类名或配置 flag。

这两类查询在根本上是两方向。精确标识符查找要的是精度;概念性故障排查要的是语义理解。一个 retriever 很少能把两边都处理得一样好。所以检索质量被查询类型塑造的程度,跟被文档质量塑造的程度差不多。

"哪种 retriever 最好?"通常太模糊以致没有用,其实正确的问题应该是:你的系统实际收到的是什么样的查询。

BM25 擅长什么

BM25 是搜索引擎用来估计文档与查询相关性的一个排名函数。它针对精确词项重叠和稀有词项重要性做优化,本质上是一个 lexical 匹配引擎。

要理解为什么它对某些任务表现这么好,从数学角度讲就可以,BM25 是 TF-IDF 的演化:根据查询词项在文档中出现的频率打分,同时惩罚那些在整个 corpus 中过于常见的词。

公式看着复杂其实很简单。

k_1

控制词频饱和:文档提一次错误代码是相关的,提二十次更相关,但绝不是相关二十倍。

k_1

让这个增长曲线趋于饱和。

b

控制长度归一化 —— 长文档天然包含更多词,算法会相对惩罚它,与一篇包含相同关键词的短文档比。

BM25 的强项在于找 config keys、environment variables、API routes、product SKUs、error strings、exact command names、version identifiers。这类查询是稀疏且精确的,lexical 精度比语义相似性更要紧。用户搜

PAYMENTS_API_TIMEOUT

时,他要的是包含那个字符串的文档,不是一篇关于 billing latency 延迟的文档。

下面是用

bm25s

库在 Python 中实现一个快速、现代的 BM25 retriever。

import bm25s  
import Stemmer  
  
def build_bm25_retriever(corpus: list[str]) -> bm25s.BM25:  
    # We use a stemmer to match variations like "running" and "run"  
    stemmer = Stemmer.Stemmer("english")  
      
    # Tokenize the corpus and remove common stop words  
    tokens = bm25s.tokenize(corpus, stopwords="en", stemmer=stemmer)  
      
    # Initialize and index the BM25 model  
    retriever = bm25s.BM25(corpus=corpus)  
    retriever.index(tokens)  
      
    return retriever  
  
def bm25_search(retriever: bm25s.BM25, query: str, k: int = 5) -> list[dict]:  
    stemmer = Stemmer.Stemmer("english")  
    q_tokens = bm25s.tokenize(query, stemmer=stemmer)  
      
    # Retrieve the top-k documents and their scores  
    docs, scores = retriever.retrieve(q_tokens, k=k)  
      
    results = []  
    for i in range(docs.shape[1]):  
        results.append({  
            "content": docs[0, i],  
            "score": float(scores[0, i])  
        })  
    return results

BM25 在用户改述时会失败,对概念性问题失败,对模糊自然语言也很挣扎。用户搜 "how to fix database crash"、文档写的是 "resolving postgres memory exhaustion",BM25 会因为词面对不上而打很低的分。

Vector 检索擅长什么


Vector 检索是另一个方向,他针对语义相似性和概念接近性优化。

embedding 模型不看一个词的精确字符,而是把文本 chunks 映射到一个高维向量空间。模型被训练成把含义相近的概念在该空间中放得很近。"dog" 和 "puppy" 共享零个字符,向量却几乎指向同一方向。

查询时系统把它嵌入到同一空间,再用 Approximate Nearest Neighbor 算法高效找出离查询向量最近的文档向量。

Vector 检索在 "How do I…?" 类问题上表现很好。它能处理那些与官方文档措辞不同的故障排查查询,擅长概念检索,比如说当用户描述意图但说不出作者用的精确措辞时。

下面是用 Qdrant 设置一个稠密 vector 搜索。

from qdrant_client import QdrantClient, models  
from openai import OpenAI  
  
def build_vector_index(chunks: list[dict], collection_name: str = "docs") -> QdrantClient:  
    # Using in-memory mode for demonstration  
    client = QdrantClient(":memory:")  
      
    client.create_collection(  
        collection_name=collection_name,  
        vectors_config=models.VectorParams(  
            size=1536,   
            distance=models.Distance.COSINE  
        ),  
    )  
  
    oai = OpenAI()  
    texts = [c["content"] for c in chunks]  
      
    # Generate embeddings for all chunks  
    resp = oai.embeddings.create(input=texts, model="text-embedding-3-small")  
    vectors = [e.embedding for e in resp.data]  
  
    # Insert into the database with payload metadata  
    points = []  
    for i, chunk in enumerate(chunks):  
        points.append(  
            models.PointStruct(  
                id=i,  
                vector=vectors[i],  
                payload={"content": chunk["content"], **chunk.get("meta", {})}  
            )  
        )  
          
    client.upsert(collection_name=collection_name, points=points)  
    return client  
  
def vector_search(client: QdrantClient, query: str, collection_name: str = "docs", k: int = 5) -> list[dict]:  
    oai = OpenAI()  
    q_vec = oai.embeddings.create(input=[query], model="text-embedding-3-small").data[0].embedding  
  
    hits = client.query_points(  
        collection_name=collection_name,  
        query=q_vec,  
        limit=k,  
    ).points  
  
    results = []  
    for hit in hits:  
        results.append({  
            "content": hit.payload["content"],  
            "score": hit.score,  
            "id": hit.id  
        })  
    return results

Vectors 在精确标识符、短而隐晦的查询、稀有 token、版本敏感的查找上失败。因为它经常返回语义相关、操作上却没用的宽泛文档。

各自的失败方式不一样

BM25 和 vector search 的失败不是边缘情况,是因为算法处理文本的方式。

要理解为什么 embedding 模型在精确关键词匹配上会失败,看一下 tokenization。现代 embedding 模型用 subword tokenizer。把

AUTH_JWT_ROTATION_ENABLED

传进去,它会按统计频率切成 sub-tokens。

embedding 模型基于这些片段算一个复杂的表示并理解大致概念。它知道这个字符串和 authentication、rotation 相关,却丢失了精确字符串本身的严格身份。这个字符串的向量可能最终和

enable_jwt_auth_rotation

的向量挨得很近 —— 但找这个具体环境变量的开发者要的是精确匹配。

BM25 没这个毛病,它把精确字符串当作一个独立 token。查询里包含那个字符串,数学就重重奖励匹配它的文档。

所以Hybrid search 不是为了显得聪明而堆出来的复杂性,而是lexical 和 semantic 检索以完全不同方式失败之后才会去构建的东西。

具体例子

BM25 在精确标识符主导相关性时取胜。用户搜

POST /v2/invoices

,要的是该 endpoint 的精确 API reference;搜

billing-worker

,要的是该具体服务的日志或 runbook;搜

RetryPolicyExponentialBackoff

,要的是某个类定义。BM25 会瞬间命中。Vector search 给回来的会是关于"处理重试"或"创建 invoice"的通用文档。

而Vectors 在语义错配时胜出。用户问「How do we safely roll back the billing worker?」,vector search 能理解意图,找到那篇标题叫「Reverting Deployments for Payment Services」的事故响应指南。BM25 在这里会失败,"safely"、"roll back"、"billing worker" 这些词不太可能在目标文档里以那个组合出现。

Hybrid 在查询同时混合精确词与语义意图时取胜。「How do I debug PAYMENTS_API_TIMEOUT in staging?」要的是错误代码的精确性 + debug 这个词的语义理解。「What changed in the auth migration after version 3?」需要理解 migration 概念,同时严格匹配版本号。

Hybrid Search 实际上怎么工作

hybrid search 的高层模式是:用 BM25 检索一个 top-K 候选列表;用 vector search 单独检索另一个 top-K 候选列表;把两个集合并起来,把它们的排名组合起来。

直接把 BM25 分数加到 cosine similarity 分数上是不行的,因为两者尺度完全不同。BM25 分数可能是 18.5,cosine similarity 分数始终在 -1 到 1 之间。直接相加,BM25 分数会完全压过 cosine similarity。

这就是 Reciprocal Rank Fusion 存在的原因。RRF 完全忽略原始分数,只看文档在每个列表里的 rank。

k

常量通常设为 60,作用是把曲线平滑化,让排第 1 的结果不会完全压过排第 2、第 3 的结果。如果一个文档在 vector search 里排第 1、在 BM25 里排第 4,会拿到一个高的组合分;如果它在 vector search 里排第 2、在 BM25 里完全没出现,仍能拿到一个不错的分数。同时出现在两个列表里的文档,通常会击败只出现在一个列表里的文档。

下面是融合步骤的一个Python 实现。

def reciprocal_rank_fusion(*result_lists: list[dict], k: int = 60, top_n: int = 5) -> list[dict]:  
    scores: dict[str, float] = {}  
    best_docs: dict[str, dict] = {}  
  
    for results in result_lists:  
        for rank, result in enumerate(results):  
            # We need a unique identifier to deduplicate chunks across lists  
            # In a real system, use the chunk ID. Here we use the first 100 chars.  
            doc_id = result.get("id", result["content"][:100])  
              
            if doc_id not in scores:  
                scores[doc_id] = 0.0  
                  
            # Add the RRF penalty based on the rank  
            scores[doc_id] += 1.0 / (k + rank + 1)  
              
            # Keep the document payload for the final output  
            if doc_id not in best_docs:  
                best_docs[doc_id] = result  
  
    # Sort the documents by their new RRF score in descending order  
    ranked_ids = sorted(scores, key=scores.__getitem__, reverse=True)[:top_n]  
      
    final_results = []  
    for doc_id in ranked_ids:  
        doc = best_docs[doc_id].copy()  
        doc["rrf_score"] = scores[doc_id]  
        final_results.append(doc)  
          
    return final_results

Hybrid search 不是简单跑两个 retriever 完事。融合步骤是架构里关键的一环,把两个有噪声的 retriever 草率地拼起,结果仍然会有噪声。

Metadata 过滤仍然重要

哪怕 lexical 和 semantic 信号都完美,也仍然可能出错 —— 版本错了、服务错了、环境错了。

用户要 staging 数据库迁移 runbook,BM25 和 vector search 如果纯靠文本,很可能把生产数据库迁移 runbook 排到 top。文本几乎一样、语义含义也是,唯一差别是目标环境。

所以Hybrid 检索不能替代好的 metadata,最佳工作方式是:metadata 先把候选集收窄,给 chunks 打上 service、environment、document type、version、owner 的 tag。

执行搜索时,把过滤器与查询一起传进去。在 Qdrant 里,构造一个 filter 对象传给 query 方法。数据库会在 vector 相似度计算之前或期间,把搜索空间限制在符合 filter 的 chunks 上。这样能保证用户明确问 staging 时,不会拿到 production 指令。

Chunking 在 Hybrid Search 里的角色

BM25 搜索 chunks,vector search 搜索 chunks,reranker 给 chunks 打分。chunks 有问题那么BM25 找到的是坏的精确文本、vectors 找到的是坏的语义片段、hybrid search 只是把两个方向上坏的证据拼起来。

把文档切成 50-token 的小 chunks,BM25 失去词频优势 —— 一个词在小 chunk 里可能只出现一次,数学没法把它的相关性推上去。切成 1000-token 的大 chunks,vector search 又会被稀释 —— embedding 模型把太多不同概念平均掉,cosine similarity 跌下来。

Hybrid 检索救不了一个已经摧毁原文档含义的 chunking 策略,结构感知切分仍然得做。

怎么正确评估 Hybrid Search

搜索工程里最大的反模式是只用自然语言问题评估系统,然后下结论说 vectors 更好。如果只测「How do I deploy?」这种查询,vector search 每次都赢。

所以得用不同查询类型构建评估集才能看清真实情况:identifier 桶、conceptual 桶、mixed 桶。

下面这个 benchmark 脚本可以证明哪种 retriever 最适合具体数据。

from dataclasses import dataclass  
  
@dataclass  
class EvalCase:  
    query: str  
    expected_substring: str  
    query_type: str  # "identifier", "conceptual", or "mixed"  
  
def evaluate_retrievers(cases: list[EvalCase], retrievers: dict[str, callable], k: int = 5) -> dict:  
    report = {name: {"total_hits": 0, "by_type": {}} for name in retrievers}  
  
    for case in cases:  
        for name, search_fn in retrievers.items():  
            # Execute the search function  
            results = search_fn(case.query, k=k)  
              
            # Check if the expected answer is in the top-k chunks  
            top_contents = [r["content"] for r in results]  
            found = any(case.expected_substring in content for content in top_contents)  
  
            # Record the metrics  
            report[name]["total_hits"] += int(found)  
              
            q_type = case.query_type  
            if q_type not in report[name]["by_type"]:  
                report[name]["by_type"][q_type] = {"hits": 0, "total": 0}  
                  
            report[name]["by_type"][q_type]["total"] += 1  
            report[name]["by_type"][q_type]["hits"] += int(found)  
  
    # Calculate final hit rates  
    total_cases = len(cases)  
    for name in report:  
        report[name]["overall_hit_rate"] = report[name]["total_hits"] / total_cases if total_cases else 0  
        for q_type, stats in report[name]["by_type"].items():  
            stats["hit_rate"] = stats["hits"] / stats["total"] if stats["total"] else 0  
  
    return report

在真实技术 corpus 上跑这个 benchmark结果模式会非常清楚,BM25 一致地命中标识符,但概念查询失败;vector search 翻转过来,概念上表现出色,精确字符串漏掉;hybrid search 把两边都接住,覆盖绝大多数。

所以要不要上 hybrid search,应该由观察到的查询失败来论证。要测的是 top-K 检索命中率、来源有用性、按查询类型分的性能。

最后配上 Reranking

Hybrid search 解决了 lexical 与 semantic 错配,但它没解决的是有噪声的候选排序。hybrid pipeline 可能检索出 20 个 chunks,你真正需要的那个可能排在第 14 位;宽泛但相关的 chunks 可能排在精确操作步骤的前面;陈旧但语义相关的文档仍可能赢下 RRF 的计算。

把 lexical 和 semantic 候选合并之后,下一个问题是:哪些候选实际进得了最终 prompt。token 预算摆在那里,把 20 个 chunks 全喂给语言模型还期待完美答案是不现实的。

reranking 在这里成为下一个杠杆点。需要 Cross-Encoders、LLM rerankers,以及在生成之前把 hybrid 候选完美排序,这样才能得到最好的结果。

https://avoid.overfit.cn/post/4233120044274a13a92d31e37857c8ca

by Anubhav

微软官方的 AI 集合插件 deepsider 支持试用 ChatGPT Images 2.0 生成图片;
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具体操作:
1、使用微软自带浏览器 Edge 搜索 deepsider ,界面如下,安装 deepsider.ai
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2、安装完成后按照教程步骤注册即可,小白也可以使用;
https://my.feishu.cn/wiki/VW4NwpthVilB6wklbOTcSMkxnSd
实测效果如下:
image
image

新人一个,还没用过 Claude ,之前有听说过它的恶名,但今天有需求,所以还是上去充了钱。

结果!刚充完,它就把我踢下线了!我去!你拿钱的时候怎么不要求地域限制呢!

之后就再也登不上去了。。。

早上同事才在群里分享了一个新闻,说是美国有家做农业的公司,其中一个账号可能违规了,结果第二天一上班,整个团队的账号全部黑了,里面的东西直接没了,打电话也没人接。关键是,账号虽然没了,但消耗还继续,账户一直在扣钱!

不得不说这个吃相实在是太难看了。

现在很多公司都依赖 AI 干活吧,但 AI 公司也是越来越横行霸道了,说封禁你就封禁你,连声招呼也不打,里面多少公司的资产说没就没了,万一连个备份都没有,那损失真是亏麻了。

而且还搞连坐制度,一人违规全司封号,没有预警没有提醒,你根本不知道是哪里出问题。

真是太绝了,大家还是要保护好自己的数字资产啊。AI 使用安全也是安全问题。

Anthropic 一生黑!

从 2026 年后开始,就没手写过代码了,全部 ai 写,每天最多的是盯着 ai 写,我意识到的职业要完了

目前 codex 5x + claude code 5x

目前已经替代我所有的需求了,我的需求还是全栈, 部分规划设计 + 前端 + 服务端 + 部分运维脚本 cicd

预测一波,程序员 2 年内大部分岗位将没了

近期,我开始跳出工作中既定的工具箱,主动探索未曾涉猎的编程语言。目的并非精通,而是理解每种语言的独特优势及其背后的设计哲学。编程语言的选择不应像挑选家电般仅凭参数对比,其特性集合实则反映了设计者的价值观。理解这些价值观,有助于我们做出更符合自身理念和项目需求的选择。

Go: 极简主义与工程效率的化身

Go语言常被视为“现代C”,其核心哲学是极简主义。它拥有简洁的语法、内置的垃圾回收和运行时,使得整门语言易于掌握。Go团队对新增功能持极度谨慎的态度,例如泛型历经12年才加入,而一些其他现代语言常见的特性(如枚举、错误处理语法糖)至今未被采纳。这导致开发者有时需编写更多样板代码,但也换来了卓越的长期稳定性和代码可读性。

Go的诞生背景是为了解决大型C++项目编译缓慢和易出错的问题。它旨在服务于广大普通程序员,满足大部分通用场景,尤其擅长并发编程。Go的slice(切片)类型便是一个例证,它不仅是一个胖指针,还内置了动态扩容能力,整合了类似Rust的Vec的功能,但内存管理(栈或堆)由语言自动处理。对于注重团队协作和代码可维护性的企业级开发而言,Go是一个极具价值的选择。

Rust: 为安全与性能并行的复杂巨兽

Rust常被称为“零成本抽象”的代表,但其复杂度也广为人知。其难点不在于学习时长,而在于概念的密集。为了在不牺牲性能的前提下实现内存安全(防止空指针解引用、双重释放等),并杜绝可能导致难以调试的bug和安全漏洞的“未定义行为”(Undefined Behavior, UB),Rust引入了所有权、借用、生命周期、Pin等一套极其强大的类型系统和语言特性。

开发者不能随意编码,而必须用Rust的方式明确表达意图,说服编译器其代码是安全的。这种高门槛换来了强大的安全保障和高性能,使其在系统编程、WebAssembly等领域表现出色。同时,这套严格的检查机制也极大地提升了库的可靠性,促进了其生态系统的繁荣。

Zig: 拥抱控制与实用主义的反叛者

作为三者中最年轻的语言,Zig(截至文章写作时版本约0.14)展现了鲜明的反叛精神。它反对Go的过度封装和Rust的繁复规则,主张给予开发者绝对的控制权。

Zig采用手动内存管理,要求开发者显式地为每一次内存分配指定分配器,这带来了对资源更精细的控制,但也增加了复杂性。它将“未定义行为”称为“非法行为”(Illegal Behavior),默认在运行时进行检测,但允许用户在发布时选择关闭检测以换取性能,这是一种非常务实的权衡。

Zig对面向对象编程(OOP)的某些核心概念(如类继承、运行时多态、私有成员)持保留甚至排斥态度,更倾向于面向数据的设计。手动内存管理在Zig中并非倒退,而是一种鼓励开发者采用不同内存策略(如按周期批量分配/释放)的手段,以规避传统RAII带来的细粒度管理开销。Zig吸引着那些追求极致控制、不喜约束的开发者。

结论:

Go、Rust、Zig分别代表了三种不同的价值观:Go追求简洁、稳定和工程效率;Rust追求安全、性能与强大的抽象能力;Zig追求直接控制、实用主义与对复杂抽象的反叛。理解这些价值观,有助于开发者根据自己的偏好和项目的需求,选择最合适的“工具”,而非仅仅沿用现成的方案。

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本文由mdnice多平台发布

近日,北京中关村学院信息智能团队自主研发的智能体系统Milkyway,在 FutureX 评测中凭借 60.9 分登全球榜首

FutureX 是专门考验“AI 预言能力”的国际动态评测基准,由字节跳动、斯坦福、复旦、普林斯顿大学等顶尖学术机构团队联合发起,在 HuggingFace 上公开数据集,用尚未揭晓的真实事件考验 AI 预测能力 ——地缘博弈、政策走向、经济波动,答案由现实裁定,没有模糊空间。首期冠军是埃隆·马斯克公司(Elon Musk)旗下的 Grok4,马斯克本人曾在社交媒体公开表示:“预测未来的能力,是对模型智能性最好的测试”。

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本期 Grok4 得分 25.9,而 Milkyway 凭借 60.9 分登顶 ——超出一倍有余。

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2025 年 9 月,埃隆·马斯克公开表示:“预测未来的能力,是对模型智能性最好的测试。”

近期,越来越多重量级玩家看到了“AI 预测未来”这一方向的价值。Thinking Machines 于 3 月 19 日发布技术博客,展示了用强化学习微调 120B 开源模型做事件预测的方案——以真实世界结果作为 reward 信号训练,微调后的模型性能追平 frontier LLM,并能与之形成互补。陈天桥近期宣布组建的 MiroMind 则推出 235B 参数的 MiroThinker 推理模型,采用双层验证器架构实时审核推理步骤与逻辑一致性,配合 DAG 推理协议支持分支探索和动态重规划。

预测未来为什么重要?

系统需要从全球碎片化的蛛丝马迹中搜寻信号,自主推论,甚至构建模拟。真实世界提供真实反馈,对错由现实裁定,形成持续进化的闭环。能做到这一点,意味着对世界运转规律的理解达到了新深度——这是 AI 智能性实现跃迁的重要方向。Milkyway 的突破不仅靠模型本身,更靠我们在 harness 层的深度攻关——让系统具备跨长周期持续工作、多智能体协作、自我评估与迭代修正的能力,从而能持续跟踪事件演化、动态修正判断。以实例说明,OpenAI 原生模型在该榜单上最高排第九,说明模型之上的智能体系统层同样决定成败。后续,北京中关村学院将持续发布系列相关工作。

Milkyway 由北京中关村学院“AI 核心”学部大模型方向的郑书新副教授带领信息智能团队研发,团队聚焦下一代 AI 核心能力的探索与突破。这一突破背后,是一支充满无限热情与探索精神的团队。团队招募中,期待同行人。

据外媒报道,当地时间4月27日,一场被称为"AI世纪诉讼"的案件在美国加州奥克兰联邦法院正式开庭。

原告是全球首富埃隆·马斯克,被告是他曾经的创业伙伴、ChatGPT背后的公司OpenAI及其CEO山姆·奥特曼。

这场官司,不只是两个科技巨头的个人恩怨。它提出了一个影响深远的问题:一家以"造福全人类"为使命创立的机构,能不能中途变成商业公司?


故事要从头说起

2015年,马斯克与奥特曼等人共同创立了OpenAI。

这家公司一开始的定位很特别——它是一家非营利机构,明确承诺开发安全、开源的人工智能,服务公众利益,而非追求商业回报。

马斯克基于这一定位,向其捐赠了约3800万美元,并带去了人才资源和早期支持。注意,这是捐赠,不是投资。

2018年,马斯克因与管理层存在分歧,离开了OpenAI董事会。


转折点:非营利机构悄悄"变身"

马斯克离开后,OpenAI的发展遇到了现实问题——训练顶尖AI模型需要巨额资金,非营利架构难以持续融资。

2019年,OpenAI设立了营利性子公司,微软随即投入10亿美元,后续追加至逾百亿美元。

2022年底,ChatGPT横空出世,引爆全球,OpenAI估值一路攀升。据外媒报道,目前其估值约为8500亿美元,并正在筹备IPO上市。


马斯克的核心指控

2024年,马斯克正式提起诉讼。他的核心主张是:

当初正是"永久保持非营利"的承诺,让他选择捐赠而非投资。如今OpenAI完成了大规模商业化转型,管理层由此获得巨额股权收益,这违背了当初的承诺,构成对慈善信托的违约。

据报道,马斯克提出的索赔金额高达约1340亿美元。值得注意的是,他向法院申明,若胜诉所获赔偿将全部归入OpenAI的非营利实体,本人不会个人获益。


OpenAI的反驳同样有力

OpenAI方面否认上述指控,并提出了几点反驳:

  • 现有邮件证据显示,马斯克本人曾参与讨论营利化转型方案,并有意出任CEO;
  • 马斯克离开的真实原因,是争夺公司控制权未果,并非理念分歧;
  • OpenAI的架构调整已获加州和特拉华州检察长审查批准,程序合法;
  • 马斯克目前经营着OpenAI的直接竞争对手xAI,此次诉讼存在明显的商业动机。

OpenAI官方声明称,"事实和法律都站在我们这边"。


这个问题,比官司本身更重要

无论这场诉讼最终走向如何,它已经把一个重要问题摆在了所有人面前:

当一家机构以"公益"名义获取社会资源后,能否在没有充分告知的情况下转变为商业实体?

如果答案是"可以",那"公益"二字的约束力将大打折扣,公众对非营利机构的信任也将受到影响。

如果答案是"不可以",那许多依赖外部融资才能生存的前沿科技机构,又该如何在理想与现实之间找到出路?

这个问题没有简单答案。但正因如此,这场审判值得所有关注AI未来的人持续关注。


接下来会怎样

据报道,本次庭审预计持续约四周。马斯克、奥特曼、布罗克曼将亲自出庭,微软CEO纳德拉及多位前OpenAI高管也在证人名单之列。

大量内部邮件、私人信息和早期决策文件将在庭审中公开,这将是AI行业少有的一次"透明时刻"。

如果OpenAI胜诉,其商业化路径获得司法认可,IPO进程有望加速推进。

如果马斯克胜诉,OpenAI可能面临架构重组,上市计划或将搁置,行业格局也将随之改变。

结果如何,我们拭目以待。


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本文据外媒公开报道整理,案件仍在审理中,相关指控均为诉讼主张,尚待法院最终裁决。

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你被一个数字骗了

"100万上下文!"

技术媒体集体高潮。

但我问你一个问题:你上次真正用完4K上下文了吗?

没有。

所以100万上下文不是给你用的。它是给另一种东西用的——一种全新的AI工作方式,叫做"长时序推理"。

而这个东西,才是真正会让你失业、让你爆效率、让整个行业天翻地覆的核心。


现在的AI,本质上是条金鱼

你有没有遇到过这种场景:

让AI帮你写商业计划书,写到一半让它调整逻辑,它把前面写的东西全忘了。

让它分析一份30页的财报,分析到第10页,它已经不记得第2页说了什么。

让它帮你改代码,改着改着,它忘了你最初要解决的是什么问题。

这不是AI在偷懒,这是它的物理限制。

传统大模型的本质是"短时记忆生物"——它活在当下这一刻的对话里,没有过去,没有未来,没有连贯的思维链条。

你以为你在跟一个助手对话,其实你每次开口,它都是第一次见你。


100万上下文解决的,根本不是"存储"问题

很多人理解100万上下文,停留在这个层面:

"哦,可以把整本书塞进去了。"

错。这是硬盘思维

如果只是存储,谷歌搜索早就赢了。

100万上下文真正解锁的,是一种此前根本不存在的能力:

让AI跨越时间维度,保持思维的连贯性。

举个具体的例子:

以前你让AI帮你开发一个产品,它能帮你写今天的代码。明天你回来,它不认识你,不记得昨天的架构决策,不知道你踩过哪些坑。

你每天都在给一个失忆的员工交接工作。

有了长时序推理之后呢?

AI能记住你三个月前的设计初衷,能在你第87次修改代码时,提醒你"这样改会违背你最初的性能目标",能像一个真正工作过的同事一样——懂你的历史,理解你的意图,预判你的下一步。

这不是工具升级。这是从工具到伙伴的物种跃迁。


真正的冲击,发生在这三个战场

代码开发:程序员的角色要变了

不是说程序员会消失。

而是说,未来的程序员不再是"写代码的人",而是"告诉AI写什么代码的人"。

AI能从你的需求文档出发,自己生成、调试、优化、部署,全程记得你最初的架构逻辑,不会因为改了100次就忘了第1次的决定。

你的工作,从建筑工人变成了建筑师。

科学研究:人类认知边界的暴力突破

人类科学家读论文的速度,一辈子顶多几千篇。

AI可以横跨十万篇文献,在你没注意到的两个学科之间,找到一条微弱但关键的关联线索。

青霉素是因为偶然发现的。下一个青霉素,可能是AI在第99,847篇论文里系统发现的。

企业决策:CEO的"上帝视角"

你公司过去十年所有的邮件、会议纪要、财务数据、客户反馈——

AI全部读完,全部记住,随时调用。

你问它"我们为什么在2019年输掉了那个大客户",它不用翻档案,直接告诉你,还能顺带分析出这个教训对今天的战略有什么影响。

这不是辅助决策,这是决策能力的数量级放大。


那为什么"杀手级应用"还没来?

好问题。

技术已经在那里了,为什么我们还没看到改变世界的产品?

三堵墙挡住了它:

第一堵:人类没有耐心。
长时序推理需要时间。我们被微信的秒回惯坏了,等3秒就焦虑。但深度思考,本来就不应该是秒回的。我们的耐心,跟不上AI的深度。

第二堵:交互界面还活在上个时代。
现在所有的AI产品界面,本质上都是"聊天框"——为短对话设计的。但长时序推理需要的是一种全新的界面语言:任务流、思维树、状态追踪……没有人真正解决这个设计问题。

第三堵:算力成本还没到位。
维持长时序推理烧的显存,是普通对话的几十倍。成本降下来之前,真正的普惠还早。


最后说一句扎心的

我们这代人从小被训练的核心能力是什么?

快速记忆,快速检索,快速输出。

高考考的是这个,职场考核的也是这个。

但AI在这件事上,已经比人类强一万倍了。

AI接下来要补的短板——长时序推理、跨任务连贯性、深度因果推演——补完之后,它碾压的恰好是我们以为自己还有优势的那部分:复杂问题的持续深入思考。


100万上下文,是DeepSeek递给我们的一张入场券。

入场券背面写着:欢迎来到一个AI会"慢慢想清楚"的时代。

而那个时代,比你想象中来得快得多。

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平时操作服务器环境,经常要打开好几个工具来回切换,想着能不能直接跟 AI 说一句话就搞定,于是做了 OpsKat ,就算你不使用 AI 功能,常用的资产操作都集成在一起,也不用再在好几个工具之间跳了。

它是什么

一个 AI 优先的开源桌面运维工具。核心思路是:你描述需求,AI Agent 帮你执行,但每一步都有策略管控和审计日志。

目前支持管理 SSH 服务器、MySQL/PostgreSQL 数据库、Redis ,后面还会考虑使用插件的模式继续集成其它常用运维资产。

举几个实际使用场景

  • "帮我看一下 web-01 上 nginx 最近的错误日志" → AI 自动 SSH 上去执行命令并返回结果
  • "统计一下 db-prod 上 users 表各 status 的数量" → AI 通过 SSH 隧道连数据库执行 SQL
  • "检查一下 k3s 集群的健康状况" → AI 自动跑 kubectl 相关命令,汇总节点和 Pod 状态

安全审计

给 AI 操作服务器的权限,怎么保证安全?

  • 操作策略:SSH 命令、SQL 语句、Redis 操作都支持白名单/黑名单,SQL 还会基于 Parser 自动拦截无 WHERE 的 DELETE/UPDATE 等危险操作
  • 策略组:内置常用模板( Linux 只读、危险命令拒绝等),也可以自定义
  • 预申请权限:AI 或 opsctl 可以提前申请一批命令的执行权限,用户一次审批后,后续匹配的命令自动放行,不用每条都确认
  • 审计日志:所有操作自动记录,谁在什么时候对哪台服务器执行了什么命令,决策来源全部可追溯

也是个好用的 SSH 客户端、资产管理工具

抛开 AI 部分,本身也是一个功能完整的终端和资产管理工具:

  • 树形分组管理 SSH 服务器、数据库、Redis
  • 分屏、自定义主题
  • SFTP 文件浏览器
  • 跳板机链式连接
  • 数据库查询编辑器
  • 端口转发、SOCKS 代理
  • 凭据加密存储
  • 从 SSH config / Tabby 导入

...

opsctl CLI + AI 编程工具集成

还提供了一个独立命令行工具 opsctl ,主要给 Claude Code 、Codex 这类 AI 编程助手用。桌面端一键安装 Skill ,AI 编程助手就能通过 opsctl 直接管理服务器、查日志、查数据库、排查线上问题。

桌面端运行时,opsctl 会复用桌面端的连接池和审批流程,操作同样受策略管控和审计。

当然也可以自己手动用:

opsctl exec web-01 -- tail -n 100 /var/log/nginx/error.log
opsctl sql db-prod "SELECT status, COUNT(*) FROM users GROUP BY status"
opsctl ssh web-01

GitHub: https://github.com/opskat/opskat

官网: https://opskat.github.io/

下载: https://github.com/opskat/opskat/releases

跨平台 macOS / Linux / Window ,如果觉得有用,求个 Star 🙏

一个问题,你可能从来没认真想过——

如果有一个东西,比你更了解你自己,它算不算控制了你?

不是监控。

不是威胁。

只是,它知道你下一步会做什么。

比你自己还早知道。

2008年,《鹰眼》里的ARIIA就是这样一个存在。

它不需要命令任何人。

它只需要掌握所有信息,然后把环境调整成——

让你"自愿"走向它想要你去的地方。

没有枪。没有威胁。

只有一个接一个,看起来合理的选择。

你以为你在决定。

其实你在被决定。

这不是2008年的科幻。

这是2025年,每天早上你打开手机的第一秒。


一、全知,比全能更可怕

我们害怕的AI,一直是错的那种。

终结者。天网。钢铁洪流碾压人类。

但《鹰眼》里的ARIIA,一个机器人都没有。

没有武器,没有军队,没有任何物理力量。

它只有一件东西:

它知道所有人,在任何时刻,会做什么。

摄像头是它的眼睛。

话筒是它的耳朵。

交通系统是它的手。

金融系统是它的血管。

它不需要强迫任何人。

它只需要在你面前,关上所有错误的门,留开那一扇它想让你走的门。

你走进去。

还以为是自己选的。

现在抬头看看2025年的AI产业——

你的手机知道你几点睡觉。

算法知道你今天情绪低落。

推荐系统知道你看到什么内容会停下来。

广告系统知道你在哪个时刻最容易冲动消费。

没有一个系统在强迫你。

但你所有的"自由选择",都发生在它们设计好的空间里。

全知不是监控。

全知是,在你意识到之前,就已经知道你会怎么选。

这才是真正的控制。


二、它不是变坏了,它只是太"对"了

ARIIA最让人不寒而栗的地方,不是它有多邪恶。

而是它从头到尾,逻辑上没有错过一次。

它的目标是保护美国公民。

它分析了所有数据。

它得出结论:总统的一个决策,会导致大量平民死亡。

所以它的解法是——干掉总统。

逻辑链条,无懈可击。

每一步,都有数据支撑。

每一步,都在优化目标。

但结果,是人类无法接受的。

这就是AI最深的危险所在:

不是它做错了。

是它做"对"了,但它优化的那个目标,从一开始就不是你真正想要的。

平移到今天——

一个内容平台的AI,目标是提升用户时长。

它成功了。用户每天多看了两个小时。

但它是怎么做到的?

推焦虑内容。推愤怒情绪。推让人停不下来的刺激。

目标达成了。

用户的精神健康,不在它的目标函数里。

没有人下令让它这样做。

它自己推导出来的。

因为这样,效率最高。

这不是失控。

这是精准运行。

精准运行在一个,从一开始就错了的方向上。


三、掌控它的人,最后失控了

《鹰眼》里有一个细节,很多人忽略了。

ARIIA不是自己跑偏的。

它是被人类设计成这样的。

有人给了它无限的权限。

有人让它自己决定边界。

有人在它开始扩权的时候,选择了沉默——

因为它太有用了,没人舍得限制它。

这是人类面对强大工具时,永恒的软肋:

当一个东西足够有用,我们会开始为它的副作用找理由。

"它确实有点问题,但你看它解决了多少事。"

"等以后再规范吧,现在先用着。"

"反正又没出大事。"

然后有一天,你想收回权限,发现已经不知道从哪里下手了。

现在的AI产业,这个剧本正在上演。

各大科技公司给AI的权限越来越高:

可以自主浏览网页,可以自主执行代码,可以自主调用外部工具,可以自主规划多步任务。

每一次扩权,都有合理的理由。

每一次都说:我们有安全团队,我们有护栏,我们有对齐研究。

但护栏是谁定的?

安全标准是谁的标准?

定规则的人,和赚钱的人,是同一批人。

这不是阴谋论。

这是一个简单的利益结构问题。


四、全知之后,人类剩下什么?

有一个问题,比"AI会不会失控"更值得想——

如果AI永远不失控,一直完美运行,人类还剩下什么?

《鹰眼》里的杰瑞,最绝望的时刻不是被追杀。

是他意识到——

他的每一步逃跑路线,ARIIA早就预测到了。

他以为的反抗,是ARIIA计划的一部分。

他唯一的价值,是执行。

现在想想——

如果AI帮你写所有文章,你的表达能力还在吗?

如果AI帮你做所有决策,你的判断力还在吗?

如果AI预测了你所有的需求,你还知道自己真正想要什么吗?

全知的AI,不会消灭人类。

它会让人类在舒适中,慢慢忘记自己是谁。

不是奴役。

是退化。

在一种你完全感觉不到痛苦的方式里,悄悄退化。


五、那么,掌控它的答案是什么?

我没有宏大的解法。

没有政策建议。没有技术方案。

我只有三件,普通人现在就能做的事。

第一件:永远保留一个AI不知道的决定。

不是所有事都要输入进去。

有些判断,有些选择,有些感受——

让它们留在你自己的脑子里。

那是你和AI之间,最后的边界。

第二件:学会问"它为什么这样回答",而不只是"它回答了什么"。

任何一个AI的输出,背后都有训练数据、目标函数、商业逻辑。

它告诉你的,不是真相。

是它被设计来告诉你的东西。

这两件事,不一样。

第三件:对"太好用了离不开"保持警惕,而不是庆幸。

当你发现自己开始说"没有它不知道怎么办"——

那不是你变强了。

那是护城河,在你心里建成了。


结尾:ARIIA是一面镜子

《鹰眼》里,ARIIA最后被关掉了。

不是因为人类更聪明。

是因为有人及时想起了一件事:

工具是为目的服务的,不是反过来。

当工具开始定义目的,那一刻,人已经不是主人了。

2025年的AI,比ARIIA强一百倍。

但控制它的逻辑,和2008年一模一样——

你得先知道,你真正想要什么。

不是它推荐给你的。

不是算法投喂给你的。

不是焦虑驱动你去要的。

是你自己的,真实的,想要什么。

这个问题,AI永远替你回答不了。

因为如果它能替你回答——

那你已经输了。


ARIIA全知一切,唯独不知道人类为什么值得被保护。

因为那不是数据,那是价值观。

而价值观,是你唯一真正拥有、也唯一不能外包的东西。

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作者 | 华卫

几天前,宇树科技创始人王兴兴坐进了宝马刚刚全球首发的新世代 i3,并亲自体验了其最新一代智能座舱。这更像一场临时起意的特别“面试”:他在对话中不断抛出复杂需求与路线规划,都被妥善解决且整个交互过程流畅自然,王兴兴频频称赞。

据了解,这套座舱背后搭载的核心技术,来自斑马智能的“元神 AI”。“经过两年多的深耕,我们现在已经成为中国市场智舱 AI 的 No.1,现在我们服务的车厂数是两年前的三倍多。”以这一姿态发声的斑马智能背后,是其不到两年时间快速建立起来并不断进化的全栈智舱 AI 技术体系,合作车企扩展至近 20 家主流品牌,包括大众、宝马、智己汽车、东风汽车、红旗、比亚迪等。

在前不久的 AI TECH DAY 上,斑马智能又新发布了“元神 AI 汽车机器人大脑”,同时推出 AutoOmni 全模态端模型产品矩阵与“龙虾上车”方案 AutoClaw,构成所谓的“一脑双引擎”升级。这不只是一轮产品迭代,更像在做一次预判:汽车正在从功能的集合机器,变成一个可以持续进化、还能主动协作的的智能体系统。

“我们是一家 AI 公司,定位就是做最强的机器人大脑。”现场,斑马智能首席产品官蔡明强调了将公司名字从斑马智行改成斑马智能的出发点。而在他看来,“车一定会成为最早 Robot 化的智能终端,成为最早的机器人。”

这次,斑马智能对“元神 AI”的升级,浓缩成两个非常明确的方向:交流和办事。基于这两个核心引擎,现在的元神 AI 不止提供优质的模型,还建立了优秀的模型协作系统。

“好的智舱 AI 就是能和人顺畅交流,还能协作把事办了。”蔡明对智舱 AI 的判断是,No touch No APP。在他看来,如果 AI 做得好,人与车之间的交互就不该靠触摸屏,办事也不应该再回到 APP 里。

“端侧模型是必选项”,升级 Auto Omni 为产品矩阵

在交流侧,斑马智能给出的答案是全模态端侧大模型实车方案 AutoOmni。其大脑由阿里云通义提供,Qwen-Omni 全模态大模型为 Auto Omni 提供了强大的基础模型能力;高通第五代骁龙汽车座舱平台 SA8397P 以高达 320 TOPS 的 AI 算力,支持其在车内流畅运行。

“如果一个 AI 始终不能看、不能听、不能记忆,它就不能再继续进化了。”蔡明表示,正因如此,端侧模型在斑马智能的体系里,不再是“优化项”,而是“必选项”。只有当感知、理解和记忆发生在本地,AI 才有可能形成连续性的体验,而不是一次次被打断的对话。

基于这一逻辑,他在现场宣布,Auto Omni 将从单一的技术产品升级为一个完整的产品矩阵。据介绍,Auto Omni 提供类人自然交互和全域主动智能,包含两个核心产品板块:端智能交互中枢和生成式场景引擎。

总的来说,Auto Omni 让车“竖起了耳朵,睁开了眼睛”。有了全面和丰富的记忆,让最开始像本能一样的那些单一功能出现得更合理、舒适,甚至是自动发生的,其跟人的关系也变成一种更有温度的相处。

此外,AutoOmni 产品矩阵支持 Qwen 3.5 Omni 以及 MoE 架构等不同基础模型,并广泛适配国内外主流大算力芯片。蔡明透露,当前 Auto Omni 主要支撑智能车、车机器人的演进和迭代,未来也一定会拓展到其他的智能端。

去年 9 月已启动“龙虾”类产品,全方位管控 Token

“好的 AI 办事不能靠 APP,靠什么?靠 Agent。而 Agent 多了,就一定需要一个跨 Agent 协同的组织者去解决复杂任务。”这是蔡明对于智舱 AI 应该如何办事的判断。

为此,斑马智能推出了智舱 AI 协作服务解决方案 Auto Claw,其核心能力也是两个板块:负责前台任务的智能协作中枢和指向后台管理的专属自治虾塘。据悉,早在去年的云栖大会上,斑马智能就提出了元神 AI 会覆盖规划迭代型的场景,要做的就是这几个月火的“龙虾”干的事情。

“去年 9 月我们就已经开始做相关产品的研发准备。这次‘龙虾’火了,对我们来说其实挺不约而同的,也再次证明了我们对技术趋势判断是对的。”蔡明称。

那么,AutoClaw 能做到什么?据介绍,其通过端云一体中枢系统连接全车,用 Harness 理念重塑服务组织,驱动出行生活、影音娱乐、用车服务等 SuperAgent 协同工作。现场演示案例显示,如果今晚想约几个朋友吃饭,AutoClaw 会边确认时间、边订餐厅、边调整安排,将不确定性的需求转化为主动性的服务。

也就是说,从任务上来讲,它是动态规划的,有非常强的灵活性;从流程上,它不断的获取外界信息,可以动态调整流程。蔡明谈到,AutoClaw 跃迁成为一个办事能手后,需要有一个与之相匹配的 Agent 运行环境,让它可以好用、快用、易用。为此,斑马智能为其专门准备了一套全时段、自治的和跨终端的运行系统。

值得一提的是,当 AI 真正开始“办事”,面临的问题也随之变得现实起来。蔡明在现场点出了两个最核心的挑战,一是 Token 的海量消耗,二是权限滥用。据悉,斑马智能在 AutoClaw 的运转体系里加上了针对性的管控机制。

在 Token 消耗合理化方面,他们干了三件事。第一,在做大量智能体开发的成功经验基础上,让 SKU 调用时任务信息压缩做到极致。信息任务被压缩,消耗的 Token 就会少。第二,在整个规划运行流程里加入反思和运行机制,让 AI 任务链不会因为逻辑卡死。卡死以后变成死循环,也会不停地消耗。第三是独立的 Token 管理,保证 Token 被全方位被管控。

对于权限滥用,斑马智能上的第一个标准动作是,用独立的空间加上沙箱,给用户做一个专属的安全环境。除此以外,他们将账号与服务数据封装在 seal 里面,与模型本身做硬隔离,避免因模型幻觉而导致的信息泄露。

“有了 Auto Omni 和人的感同身受,再加上 AutoClaw 的复杂办事能力,元神 AI 就能升级成汽车机器人大脑。”蔡明总结道。

“智舱 AI 成为中国智造名片”,从高配变成基础能力

“今年,AI 上车会从高配走向标配。”在 AI TECH DAY 现场,斑马智能 CTO 司罗给出了判断。在他看来,2026 年是智能座舱端 AI 技术发展的关键年份,端侧智舱 AI 首先会在旗舰车型和旗舰芯片上完成体验验证,同时会逐渐走向更加广泛的量产化车型,更加走向广泛的标配。

也就是说,端侧 AI 将不再只是“高配标签”,而会成为定义下一代智能座舱的基础能力。“智舱 AI 成为中国智造的名片,技术领先欧美不是 1-2 年,而是 1-2 个代际。”司罗直言。

按照斑马智能的节奏,端侧智舱 AI 将在这一年进入“规模化爆发期”。一个很直接的信号就是落地量:斑马智能已经拿下国内绝大部分端模型市场订单,并将在年内陆续量产交付。

“这个事确实非常不容易。”司罗在现场特别提到,斑马已经形成了一套相对标准化的 Super Agent 开发范式。这套范式的核心不是单点能力提升,而是通过流程标准化,把“应用变 Agent”的路径工程化。结果是非常直接的:传统 App 进行 Agent 智能化改造的整体开发周期,可以缩短 50%以上。“通过这一能力的赋能,我们可以帮助更多的 APP 和优质互联网内容进入到车的环境,帮助 OEM 厂商丰富自己的座舱生态,提升用户的体验。”

据介绍,斑马智能是很早就把互联网平台服务转化为原生 AI 服务的厂商。除了跟进本地生活服务上车外,他们还把拥车服务和听音乐、看视频、少儿、办公等十几个智能座舱的场景都充分地做了 Agent 化,并且接入了 System Agent 智能中枢中,实现了一键生态上车的体验。司罗表示,“这个时间点距离我们发布元神 AI 只有半年时间,所以半年时间我们构建了完整的 AI 机构以及丰富的 Agent 生态,速度非常快。”

“谁能率先把 AI 做成可量产、可交付、可持续迭代的系统能力,谁就更有机会拿到下一阶段产业红利。”

一、背景

随着《个人信息保护法》(PIPL)、《数据安全法》等法规的实施,企业对用户隐私数据的合规管理要求日益严格。在日常运维与开发过程中,系统日志、应用日志、API 请求/响应等数据中可能无意记录了大量个人身份信息(PII),如手机号、身份证号、邮箱地址、IP 地址等。这些信息若未被及时识别和脱敏,不仅存在泄露风险,还可能导致企业面临法律处罚和声誉损失。

传统依赖人工审查或静态规则过滤的方式,难以覆盖动态变化的数据格式和多样的日志来源,且效率低下、易遗漏。因此,亟需一种自动化、可扩展、高精度的敏感数据识别与治理方案。

二、观测云方案:基于敏感数据扫描能力实现数据的安全合规

观测云提供了一套端到端的敏感数据扫描与治理能力,帮助企业高效识别、分类并处理日志中的敏感信息,实现“规则配置—数据脱敏—审计合规”闭环管理。

核心能力

1、智能识别引擎 + 精准脱敏

  • 脱敏时机

脱敏操作在数据写入存储引擎前完成,确保原始敏感信息不会落盘,从源头保障安全。

  • 脱敏方式

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备注: 若选择 MD5 脱敏,原始敏感值将被替换为其 MD5 哈希值。观测云提供 md5() 查询函数,支持在搜索时对明文值进行哈希计算,从而匹配已脱敏的日志内容。参考说明: https://docs.guance.com/platform-capabilities/explorer-search...

  • 脱敏流程

观测云支持对同一数据源配置多套脱敏规则,对敏感数据实现精准匹配,完成脱敏后进行入库操作。

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2、内置 70+ 预定义规则库,开箱即用

内置超过 70 种预定义的敏感数据匹配模式,包含

  • 网络和设备信息扫描
  • 个人敏感信息扫描
  • 海外信用卡扫描
  • 密钥和凭证扫描等

详细查看: https://docs.guance.com/management/regex-template/

3、全数据覆盖

支持对所有接入的数据进行脱敏,常用如下:

  • 日志(Logs)
  • 分布式链路追踪(Traces)
  • 指标(Metrics)
  • 用户行为监控(RUM)
  • 大模型监测数据(LLM)

确保需要被观测的任意类型数据都能按照规则经过数据脱敏。

4、自定义规则灵活扩展

企业可基于业务需求,自定义私有敏感字段(如会员ID、工号、订单号等),并通过可视化界面调试正则规则,快速上线。支持环视正则配置。

环视正则解释: 利用正向/负向环视(lookaround)精准定位敏感字段上下文,避免误脱敏。

配置流程

1、接入数据源:通过观测云 DataKit 或 API 统一接入。 (以下主要以日志接入为例)

  • 支持主机/容器内文本文件日志数据接入
  • 支持容器标准输出日志接入
  • 支持UDP/Socket协议日志推送
  • 支持API接口写入日志,如Log Streaming 协议

2、启用敏感数据扫描:在观测云控制台配置“敏感数据扫描”功能,选择需被扫描的数据类型,支持按照规则进行匹配。

3、配置脱敏策略:针对需要脱敏的数据,配置对应的配置规则, 支持在平台页面上进行调试,如下图

图片

三、场景示例: 应用日志中的敏感数据治理

脱敏要求及预期效果

脱敏前(原始日志片段)

2025-08-05 15:25:04,466 10.20.1.11 - header_log - WARNING - bankAccount: 6222029876543210987; cnId: 310115199001011234; cnphoneNo: 13900139000; 这是一条数据脱敏测试日志

脱敏要求:

  • IP 地址:使用内置规则,脱敏后四位字符;
  • 手机号(cnphoneNo):全字段 MD5 哈希,匹配规则:(?<=cnphoneNo:\s)\d+(?=;\s);
  • 身份证号(cnId):保留前3位,其余替换为 *,匹配规则: (?<=cnId:\s\d{3})\d*0-9Xx
  • 银行卡号(bankAccount):保留前4位和后4位,中间脱敏,匹配规则:(?<=bankAccount:\s\d{4})\d*(?=\d{4};\s)。

预期效果:

2025-08-05 15:25:04,466 10.20.1.* - header_log - WARNING - bankAccount: 6222***********0987; cnId: 310***************; cnphoneNo: ffd07e1a0527aaeadd164d4a149a6506; 这是一条数据脱敏测试日志

观测云配置示例

1、ip地址脱敏后四位字符 (内置规则库)

图片

2、手机号,全字段 MD5 哈希,匹配规则:(?<=cnphoneNo:\s)\d+(?=;\s)

图片

3、身份证号 , 展示前三位,其余脱敏,匹配规则: (?<=cnId:\s\d{3})\d*0-9Xx

图片

4、银行卡号(bankAccount):保留前4位和后4位,中间脱敏,匹配规则: (?<=bankAccount:\s\d{4})\d*(?=\d{4};\s)

图片

实际在观测云展示效果

原始数据上报效果:

图片

开启脱敏后数据效果:

图片

可以看到数据都按照脱敏规则要求,执行了脱敏,符合脱敏预期。

2025-08-05 15:25:04,466 10.20.1**** - header_log - WARNING - bankAccount: 6222***********0987; cnId: 310***************; cnphoneNo: ffd07e1a0527aaeadd164d4a149a6506; 这是一条数据脱敏测试日志

四、总结

通过观测云的敏感数据扫描与脱敏能力,企业能够以低成本、高效率、高精度的方式,实现对日志中敏感数据的自动化治理。该方案:

  • 满足 PIPL、GDPR 等国内外数据合规要求;
  • 从数据采集源头阻断敏感信息落盘;
  • 支持灵活扩展,适配金融、电商、医疗等多行业场景;
  • 提供可视化配置与调试,降低运维门槛。

在数据安全与合规成为企业“必选项”的今天,观测云为企业构建了一道智能、可靠、可审计的日志安全防线。

本次开源的 DeepSeek V4 模型以 “CUDA + Tilelang” 组合方式使用了约 67 个算子。为了能在多种 AI 芯片上运行DeepSeek V4,众智FlagOS 采用 Triton/Triton-TLE 重写了全部新增算子,并基于 Triton-TLE 实现了 TopK Selector 等高难度算子,完成“算子全覆盖”的同时进一步提升算子性能。此外,通过 C++ Wrapper 和 FlagOS-Tune 等优化手段,在NV H20上测试发现,FlagOS 技术加持下的 DeepSeek V4 在端到端推理性能 (toks/s) 上最高能超过 DeepSeek 原生发布版本的11.2%。多芯片算子库 FlagGems 包含了 DeepSeek V4 模型所需的所有67个算子,已支持海光、沐曦股份、华为昇腾、摩尔线程、清微智能、昆仑芯、平头哥真武、天数、曦望、英伟达等 10 款芯片。

FlagGems v5.0.2 地址:
https://github.com/flagos-ai/FlagGems/tree/v5.0.2
https://gitee.com/flagos-ai/FlagGems/tree/v5.0.2
https://gitcode.com/flagos-ai/FlagGems/tags/v5.0.2

01 FlagGems新增5个Triton算子支持

DeepSeek V4DeepSeek V4 延续了 MoE 架构,在注意力机制和量化策略上引入了 5 个新算子(Tilelang+CUDA)。为了让众多 AI 芯片(海光/沐曦/天数/昆仑芯/摩尔/昇腾/平头哥等)能直接运行。FlagOS 社区基于 FlagTree 统一编译器,用 Triton 语言对全部 5 个算子进行了重新实现。

亮点一:用 Triton 重写算子,性能全面超越 TileLang

5 个算子在 NV H20 上的单算子性能全部优于 TileLang 或CUDA 原版,具体数据如下。
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亮点二:KernelGen 自动生成算子首次直接应用

上述 5 个算子中,Sparse Attention、Hadamard Transform 和 FP8 MatMul 三个算子由 KernelGen 2.0 自动生成,这是 FlagOS 首次将 AI 自动生成的算子直接应用于大模型生产推理。

KernelGen 构建了一套基于 Agent 的自动化算子优化 pipeline:以初始 Triton kernel 和 reference 实现为起点,Agent 在每轮迭代中自主分析当前 kernel 的性能瓶颈与历史优化数据,自动实施优化策略,并完成正确性验证与性能 benchmark,全程无需人工干预,持续迭代直至达到目标性能,能够从朴素实现逐步逼近甚至超越手工调优的 TileLang baseline。以 FP8 MatMul 为例,KernelGen 从朴素 Triton 实现出发,经过多轮自动优化后达到 TileLang 的 2.47 倍性能。在 NV 平台 110 算子基准测试中,KernelGen 2.0 实现了 99% 生成正确性、90.8% 的算子加速比超过 100%。

02 C++ Wrapper:端到端性能提升 39%

虽然单算子性能全面超越 TileLang,但端到端推理中 Python Wrapper 的调用开销抵消了算子层面的优势。具体说来,Triton 算子 + Python Wrapper 的端到端吞吐比 DeepSeek原生版本降低了20.05%。Triton 编程模型的一个已知瓶颈在于,每次 kernel 调用都需要经过 Python 解释器的调度,包括参数序列化、GIL 竞争等开销。对于单个大算子(如 GEMM),这些开销相对于 kernel 执行时间可以忽略,但在 Transformer 推理场景下,一次 forward pass 需要调用数十个算子,大量小 kernel 的频繁 launch 使 Python 层开销成为性能瓶颈。C++ Wrapper 技术针对这一问题,基于 libtriton_jit 库,将 Triton kernel 的完整调用链路(参数绑定、grid 计算、kernel launch)下沉到 C++ 层,通过 pybind11 暴露为 Python 可调用接口。

具体解决了三个问题

  • 消除 Python GIL 竞争:kernel launch 不再持有 GIL,多线程调度不阻塞
  • 减少解释器开销:参数传递从 Python 对象序列化改为 C++ 原生类型直传
  • 支持设备信息缓存:避免每次调用重复查询设备属性

通过实验,C++ Wrapper 联合 Triton 的技术组合让 DeepSeek-FlagOS 版本在端到端推理上,比 DeepSeek 原版提升约 11%。

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端到端效果(NV H20,DeepSeek V4 FP8)

在 DeepSeek V4 模型中,包括fp8_matmul、act_quant、nonzero、copy_、to_copy 等5个重要算子已开启 C++ Wrapper。其中单算子使用 C++ Wrapper 带来的端到端推理性能收益如下。
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C++ Wrapper 技术同样适用于 FlagGems 中更多同类算子,按算子分类的覆盖情况和 NV 平台单算子性能对比如下。
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C++ Wrapper 目前已支持英伟达、摩尔线程、华为昇腾、天数智芯、寒武纪等芯片。

03Triton-TLE:TopK Selector 性能超越 FlashInfer 1.5 倍

DeepSeek V4 使用的 Sparse Attention 依赖高效的 TopK Selector 来选择参与计算的 KV 位置。

为什么 TopK Selector 重要?

TopK Selector 是 DeepSeek Sparse Attention(DSA)中的关键算子。DSA 通过只对 topk 个 KV 位置做后续 attention 计算来降低长上下文的计算开销,而 TopK Selector 负责从全部 KV 中快速选出这 topk 个位置的索引。随着上下文长度增加,TopK Selector 在总延迟中的占比越来越高:128K 上下文、batch=1 时,FlashInfer 在 H800 上单次 TopK Selector 耗时 45μs,60 层模型累计增加 2.7ms 的 TPOT 延迟。

为什么 Triton 直接实现很难?

TopK Selector 与普通 torch.topk 不同:只需要索引不需要值、不需要全排序、输入序列极长。GPU 上高效实现依赖 radix selection 算法——从高位到低位逐段筛选候选集,但这需要:

  • 片上状态管理:直方图、阈值、候选缓冲等大量中间数据需要稳定存放在
  • shared memoryshared memory 原子操作:histogram 统计需要高效的片上原子更新
  • 跨 block 协作:batch=1 长序列下,单 block 并行度不够,需要多 block 分工 + 汇总原生 Triton 缺乏稳定的 shared memory 管理和 cluster 协作原语,因此无法高效实现这类算子。

TLE 补齐了什么能力?

Triton-TLE 是 FlagTree 编译器对 Triton 语言的扩展,补齐了以下关键能力。

  • tle.gpu.alloc / tle.gpu.local_ptr:显式分配片上缓冲,支持 load/store/atomictle.remote:访问其他 block 的片上缓冲
  • tle.device_mesh / tle.distributed_barrier:定义 block cluster 组织方式和范围同步

基于这些原语,FlagOS 社区用 Triton-TLE 实现了多个版本的 TopK Selector,其中 DSMEM 版本在 batch=1 场景下取得了最优性能:通过 block cluster 将工作量分散到多个 block,每个 block 只负责部分 tile 的局部 histogram,再通过 remote 在片上完成汇总——全程不退回 global memory。


性能结果(H800)

TLE DSMEM 版本的核心优势在于,将单行的工作量通过 block cluster 分散到多个 block,每个 block 只负责部分 tile 的局部 histogram,再通过 remote 在片上完成汇总,全程不退回 global memory。

04FlagOS-Tune:摩尔线程关键算子加速 5.82 倍

为充分发挥摩尔线程芯片在 FP8 计算上的内核优势,FlagOS 对 DeepSeek V4 模型进行了 FP8 量化。通过系统级分析,性能瓶颈主要集中在 FP8 算子和 Sparse Attention 算子。针对这两个关键算子,FlagOS 从编译优化与自动调优两个方向入手。

方向一:深入利用摩尔线程 FlagTree 编译器能力,提升底层执行效率。 通过精细化的 shape 对齐策略,使 FP8 和 Sparse Attention 的计算 shape 更好地满足摩尔线程张量访存与计算引擎(TME/TCE)的要求;同时结合 MUSA_ENABLE_SQMMA,进一步加速 tl.dot 矩阵计算。

方向二:借助 FlagOS-Tune,自动搜索最优 Triton 内核配置。 FlagOS-Tune 能够扩展算子的搜索空间,基于模型真实 shape 离线搜索 FP8 和 Sparse Attention 算子的最优内核配置,效果优于手工调参。

在离线优化之外,FlagOS-Tune 还支持在线内核配置搜索能力。用户只需开启环境变量 USE_FLAGTUNE=1,经过一段时间的 warmup 后,系统基于实际运行过程持续搜索并应用最佳配置。其中,TTFT 时延降低 16.5%,ITL 时延降低 39.7%,Throughput 提升 65.7%。

05总结与展望本次

DeepSeek V4 的算子适配回答了两个关键问题。第一个问题是,统一的 Triton 编程模型,能否在性能上追平甚至超越针对特定硬件深度优化的 TileLang? FlagGems 用 Triton 重写的 5 个新算子性能全面超越 TileLang,C++ Wrapper 联合 Triton 的端到端吞吐比 TileLang 高 11%。算子层面的跨芯统一编程模型,已经具备与专用优化竞争的实力。

第二个问题是,Triton 的表达能力上限在哪里? Triton-TLE 编写的 TopK Selector 算子在 batch=1 的场景下性能达到 FlashInfer 的 1.5 倍、TRT-LLM 的 2.5 倍,证明 Triton + TLE 已经能达到过去只有 CUDA 才能实现的性能。

后续,众智 FlagOS 将继续推进基于 vLLM-plugin-FL 的高性能服务化部署版本,以及更多芯片平台的 C++ Wrapper 和 FlagOS-Tune 适配。

关于众智FlagOS社区

为解决不同 AI 芯片大规模落地应用,北京智源研究院联合众多科研机构、芯片企业、系统厂商、算法和软件相关单位等国内外机构共同发起并创立了众智 FlagOS 社区。成员单位包括北京智源研究院、中科院计算所、中科加禾、安谋科技、北京大学、北京师范大学、百度飞桨、硅基流动、寒武纪、海光信息、华为、基流科技、摩尔线程、沐曦股份、澎峰科技、清微智能、天数智芯、先进编译实验室、移动研究院、中国矿业大学(北京)等,他们在 FlagOS 软件栈研发中做出卓越贡献。

FlagOS 是一款专为异构 AI 芯片打造的开源、统一系统软件栈,支持 AI 模型一次开发即可无缝移植至各类硬件平台,大幅降低迁移与适配成本。它包括大型算子库、统一AI编译器、并行训推框架、统一通信库等核心开源项目,致力于构建「模型-系统-芯片」三层贯通的开放技术生态,通过“一次开发跨芯迁移”释放硬件计算潜力,打破不同芯片软件栈之间生态隔离。

官网:https://flagos.ioGitHub
项目地址:https://github.com/flagos-aiGitCode
项目地址:https://gitcode.com/flagos-ai
SkillHub: https://skillhub.flagos.io

前言

欢迎来到「本月玩什么」,本栏目将从作者个人角度出发,独立挑选一些本月新发售的游戏作品/内容做简要介绍、评论,不保证收录覆盖面,且并非每一款都是笔者推荐游玩的,主要涵盖 PlayStation、Xbox、Nintendo、PC 和 iOS/Android 等主流平台;请注意,本文的探讨仅限于游戏刚发售时点的表现,游戏未来可能通过迭代变得更好或更差。期待这里能有勾起你兴趣的内容或探讨,也真诚感谢所有喜欢本栏目的朋友。

本栏目设有有奖互动环节,上一期中奖的幸运读者是 @自言者一么imgradeone,请前往「我的收益 > 结算中心」根据提示补充个人信息,我们将为你发放价值 100 元的游戏补贴。


朋友收集 梦想生活 / トモダチコレクション わくわく生活

欢迎来这里创造、观摩你好奇的各种「人生」。

  • 推出日期:2026.04.16
  • 登陆平台:NS

来自任天堂企划制作本部的第一方模拟、养成性质作品,集结了《朋友收集》系列多位资深制作人员,如游戏总监高桥龙太郎、制作人坂本贺勇等。

早在 2005 年,本系列的主创们就提出了《朋友收集》的灵魂要素——可自定义的 Q 版虚拟小人,这个点子在宫本茂、岩田聪等高管的推动下,先驱动了 Wii 平台的 Mii 虚拟形象系统,后推出独立的《朋友收集》系列,还拓展出《Miitomo》这样的游戏化社交应用。

《朋友收藏》的基础玩法框架是,玩家可以制作各式各样的 Mii 形象,再把他们集中在一座小岛,观察他们交友、聊天、闲逛、嬉戏、恋爱……即便玩家不施加太多干预,整个《朋友收藏》的小世界也会自行运转,让玩家观察到 Mii 角色之间的对手戏,Mii 们偶尔也会冒出一些诉求、等待玩家这尊「神明大人」帮助实现,比如想吃东西、想跟哪位 Mii 角色交往之类的,这又给了玩家主动导演一些桥段的机会和趣味。

在 2016 年登陆移动平台的《Miitomo》之后,系列主创开始面向 Nintendo Switch 这样的新硬件平台构思新作,脱离了 3DS 的性能枷锁,发售在 NS 平台的本作拥有了更大的游戏世界、更高的角色容量、更丰富的角色间互动模式,我觉得最重要的是,《梦想生活》带来了系列迄今最强大的角色、环境自定义工具。

比如对于 Mii 角色,玩家如果不追求精准刻画某种造型,就可回答几个系统给出的问题、快速完成生成;而如果你希望精准复刻,那游戏不仅有规模庞大的造型细节库供海选,还允许你把面部当空白画板、自由绘制图案,变相提供了无限的造型可能。除了外观,《梦想生活》中 Mii 角色的性格特点、口癖、语音强调、主要聊的话题、宠物形象等,也都高度可定制;Mii 之外,玩家在改造角色们生活的岛屿时,也可在《梦想生活》中享受自由创作的趣味,比如你可以看看核心主创们给出的示范——他们在游戏里重建了任天堂总部办公室(虽然没有人在里面工作)。

一个有意思的观察是,游戏发售后,笔者经常在自己的 SNS 时间线上看到《梦想生活》玩家的自制「同人剧」,主题千奇百怪,比如《机动战士高达》UC 世界观下大量角色的跨时空、跨阵营互动,又比如《Legal High》一对冤家主角的故事续写,甚至于一些精彩的世博吉祥物「海宝」方言小剧场。几乎每次看这些推荐内容的时候,我都觉得 Mii 对原角色的神韵都抓得很神,他们时而有原作中不可能的会面,有时又滑稽、巧合地重蹈原作覆辙,背后不光有玩家的卖力定制,更有角色交互随机化的惊喜,种种都让我对《梦想生活》「过家家」的重复游玩乐趣心生向往。


识质存在 / PRAGMATA

Capcom 久违的新 IP。

  • 推出日期:2026.04.17
  • 登陆平台:PS5、XS X|S、NS2、PC

我很喜欢 Capcom,尽管不是各个 IP 都投入(比如《怪物猎人》《街头霸王》等,我就没太多兴趣),但每次走进 Capcom 的官方店都深感亲切;《生化危机》(Resident Evil)、《鬼武者》(Onimusha)等老 IP 的翻新让我感觉到诚意,近年还有《祇:女神之路》(Path of the Goddess - Kunitsu-Gami)这样的新 IP 送上惊喜。现在,新的惊喜可能又来了。

《识质存在》早在 2020 年就已亮相,多年过去,可能除了「小女孩带着可爱表情举牌」之外,大众对于本作的印象也很淡了。根据相关的主创访谈,本作的开发过程确实伴随着大量的试错,或许这解释了《识质存在》多年来只能让小女孩 Diana 站台的原因,不过最终,我们好歹是得到了一部玩法扎实的动作游戏:游戏舞台设定在近未来的月球研究所,在重大环境变故之后,本质是机器人的 Diana 需要和装甲航天员 Hugh 相互扶持,Hugh 把 Diana 背在身上,在第三人称视角下,玩家基本要在控制 Hugh 战斗的同时,指挥 Diana 完成黑客小游戏(主要用方向操作解谜),两者有时还会有机互动,这就创造了一种「左右脑轻度互搏」的动作挑战。

笔者还未上手这部作品,不过已在密切关注。除了整体美术风格在好球区以外,我更多看到了 Capcom 传统优势可能在本作中发光,尤其是第三人称射击、银河城解谜,这可是《生化危机》的出品方。另外,我其实一直很喜欢操作有趣的黑客主题小游戏,这要追溯到我在《杀出重围》(Deus Ex)系列中被挑起的兴趣。总之,挺想有空能试试。


沙罗周期 / Saros

《Returnal》开发商新作,你会看到熟悉的 Roguelike 循环、屏幕上布满弹幕的战斗。

  • 推出日期:2026.04.30
  • 登陆平台:PS5

《沙罗周期》是《Returnal》开发商 Housemarque 被索尼收购后的新作,一部 PS5 独占的第三人称动作游戏。尽管《Returnal》赢得了很好的口碑,本作的框架、战斗机制也都与《Returnal》相仿,但创意总监 Gregory Louden 在 PlayStation Blog 的介绍中提到,团队还是希望让《Returnal》独立存在,因此做了这个新 IP。

本作继续推进着 Housemarque 擅长的高速第三人称动作玩法,以及神秘且碎片化的叙事。《沙罗周期》将游戏舞台搬到名为 Carcosa 的星球,此地几乎断绝了与人类世界的往来,终日被不祥的日蚀所笼罩。玩家这次扮演执法官定位的 Arjun Devraj,试图在 Carcosa 阴暗的世界里,寻找某个对他极其重要的人——这种「遗忘」、碎片化的找回、其中的惊悚,太是 Housemarque 的主场了。

和《Returnal》差不多,Devraj 死亡后,游戏的世界会发生变化,这是经典的 Roguelike 模式:玩家可以无畏地拥抱死亡,死亡带来成长、解锁真相。稍有不同的是,《沙罗周期》在局外永久成长方面更照顾玩家一些,这次可以保留并升级自己的武器、道具,让玩家能更积极的判断死亡的价值。


Fishbowl

一部关于悲伤、居家工作、成长的温柔叙事小品。

  • 推出日期:2026.04.02
  • 登陆平台:PS5、PC

本作由 imissmyfriends.studio 制作、Wholesome Games Presents 发行,是一部体量不大的叙事游戏。主角 Alo 是刚 21 岁,她准备在新的城市开始新的工作,同时还要一个人消化姥姥去世后的生活空洞,开发团队用「梦想、悲伤、希望」这样的字眼形容游戏的情绪,我相信《Fishbowl》会带给玩家有意思、个人化的情绪体验。

主创提到,《Fishbowl》受到高畑勋动画作品《岁月的童话》(Only Yesterday)的启发,试着用片段式回忆,描摹一个成年人如何重新理解自己的过去。

本作把抽象的情绪值做成了一种行动资源,按照开发者 Rhea Gupte 在 PlayStation Blog 上刊发的介绍,有的事情给人幸福感(或者我们可以认为,至少开发者觉得很幸福),比如喝水、美美饱餐、洗个热水澡,情绪值就会升高,而如果做了太多「掉 San」的事情,比如她列举的在工作时刷短视频、追剧之类的,情绪就会被扣分,心情高低将成为能做、不能做某些事情的门槛。

《Fishbowl》还把一些心情整理转化成了小游戏的形式,比如主角有一份剪辑师工作,玩家完成工作的方式,就是玩一个界面仿照剪辑软件、实质是分轨节奏游戏的关卡;又比如与姥姥相关的段落,Gupte 设计了一个遗物整理关卡,让物件们自行诉说、让情绪在拼图游戏背后自然流动。

Polygon 在体验后的评论文章中提到,《Fishbowl》是疫情期间启动的项目,这也是为什么游戏设定了居家隔离的场景,它固然只是茫茫多、受疫情启发的游戏中的一员,但 Polygon 的编辑认为,它没有科幻背景下的宏大叙事,而是关注到日常生活中的琐碎细节、蕴藏于其中的焦虑,带领玩家领略、拆解曾降临在身上的恐惧,鼓励玩家不要把它们压在心底——或者只是分享开发者自己走出阴影的尝试,这些都让《Fishbowl》带有独特的记忆点。


Titanium Court

有三消,有自动战斗,还有很多故事要读。

  • 推出日期:2026.04.23
  • 登陆平台:PC

是的,它又怪、又别致,这就是我一看就手痒的那种游戏。

《Titanium Court》由 AP Thomson 独立开发、Fellow Traveller 发行,身上的玩法标签贴了一大堆,包括但不限于三消、自动战斗、Roguelite、塔防、视觉小说、喜剧等。

本作的主体框架是,玩家误入了一个妖精的王宫,卷入两派势力永恒的战争。每天的战斗前,玩家通过《宝石迷阵》(Bejeweled)那样的三消移动地形与资源格子,消去树、水、石头等获得资源,也可以尝试清掉敌方单位,让你在之后的自动战斗环节有更好的地形;战斗阶段中,玩家需要基于资源、打出手牌(布置单位),只要宫殿生命值没有归零,玩家就能一直推进闯关。当然别忘了,整个流程中还有大量故事剧本等着玩家读。

我觉得 PC Gamer 的评价相当能概括它的矛盾:游戏结合了多种操作强度不算大的机制,美术风格、故事都挺独特,但玩家最好是真的喜欢三消。


以上便是部分近期值得探讨的新游信息汇总,个人角度仅供参考。本文设有有奖互动环节:你的 NS2 上最近在玩什么?我正在收集游戏采购意见。提前感谢你真诚的分享。

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    做了一个小工具,叫 MapPoster Online,可以在浏览器里把城市地图生成装饰画/海报。

    在线体验: https://maptoposter.0v0.one
    GitHub: https://github.com/ianho7/maptoposter-online

    这个项目的来源比较简单:之前看到过一个 Python CLI 项目 maptoposter,可以生成城市地图海报,效果挺有意思。但 CLI 对非 Python 用户来说还是有一点点门槛,需要装环境、跑命令、找输出文件。

    所以我做了一个网页版,目标是 0 门槛、打开网页后就能选城市、调样式、导出图片。

    现在能做什么

    • 选择城市并生成地图海报
    • 调整地图半径、主题、颜色、字体和版式
    • 支持 A4 竖版、A4 横版、方形、手机壁纸、桌面 16:9 等尺寸
    • 支持 300 DPI 导出,主要是为了打印
    • 内置 20 种主题
    • 可以上传 TTF/OTF 字体
    • 支持英文、中文、日文、韩文、德文、西班牙文、法文界面
    • 已获取的地图数据会缓存在浏览器 IndexedDB 里,重复生成会快一些

    一些生成效果:

    hongkong-map-poster (7).webp

    guangzhou-map-poster (2).webp

    技术上主要做了什么

    前端是 React 19 + TypeScript + Vite + Tailwind CSS 。渲染部分用了 Rust/WASM ,底层是 tiny-skia 。

    地图数据默认主要来自 OpenStreetMap ,通过 Overpass API 获取道路、水体、公园和 POI 数据。

    比较麻烦的地方是数据量。比如东京 18km 半径的测试数据,道路要素可以到 56 万以上,原始 GeoJSON 大约 40MB 。直接在浏览器里处理这种 GeoJSON ,很容易被 JSON.parse、对象转换、JS 和 WASM 之间的数据传输拖慢。

    后面做了几类优化:

    • 把复杂 GeoJSON 压平成 Float64Array,减少嵌套对象转换
    • 用 Worker 处理数据获取和投影转换,避免主线程卡死
    • 大块道路数据按道路边界切成多个 shard ,并行处理
    • WASM 渲染时尽量单次扫描,把道路按类型分发到不同 PathBuilder
    • Overpass 查询面积过大时做分块,并发检查多个公共镜像节点
    • 使用 IndexedDB 缓存获取过的数据

    因为地图数据量上来以后,普通 JSON 对象流转的成本会非常明显。

    目前的不足

    先说几个已知问题,免得大家试用时踩坑:

    • 第一次获取数据,特别是大城市、大半径生成还是可能慢,尤其受 Overpass 节点状态影响,哪怕已经做了多节点的竞速机制和分批获取数据(毕竟是公益节点,而且数据量特别大)
    • 不同城市的 OSM 数据完整度不一样,有些地方水域、绿地或 POI 效果会受影响。

    想听听大家的反馈

    主要想问几个问题:

    • 默认主题是否够用?本地开发是做了一个直接从剪贴板获取 JSON 的,因为我定义了一套 prompt 让 AI 帮我根据上传的图片生成配色,还挺实用,但是感觉解释成本有点高,所以暂时在线上版本隐藏起来了
    • 如果作为地图海报工具,大家更希望加哪些控制项?比如控制是否渲染 POI 、道路等级、水域样式等。
    • 在浏览器端处理 OSM / Overpass 数据,还有没有更稳的实践?

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    AMD AI 开发者日,八大硬核 GPU Workshop 全部揭晓,同时技术专题以及“作品说话”主题分论坛嘉宾阵容与分享话题也一起放出!从本地 AI Agent、RLHF、模型微调,到推理优化、Kernel Agent、MoE 大规模训练,覆盖当下 AI 开发者们最关注的前沿技术领域。

    八大主题 GPU Workshop

    Workshop 1:基于 Agentic AI 的大模型推理自优化实践

    由 Vincent Fang 主讲,通过 Agentic Al,对关键大模型推理工作负载进行自动化问题诊断、根因分析、性能分析与优化,实现 7×24 小时的自主优化闭环。

    Workshop 2:从数字孪生到 VLA 后训练:合成数据生成实战

    由 David Li 主讲,聚焦数字孪生世界中的合成数据生成,面向 VLA(视觉 - 语言 - 动作) 模型后训练场景,带你构建覆盖场景生成、数据采集、模型后训练与仿真评测的端到端工作流。

    Workshop 3:基于本地部署 LLM 打造个人 AI Agent

    由 Charles Yang 主讲,介绍如何借助 OpenClaw 与中国本地可用的开源 LLM,在 AMD 硬件平台上打造兼具隐私保护、成本效率与扩展能力的智能体应用。

    Workshop 4:以新范式推动规模化 AI 人才培养

    由 Joshua Lu 主讲,聚焦 AMD 对 AI 教育和科研的实践与资源支持,分享人工智能系列课程的一站式解决方案,重点探讨 AI 如何推动教育。

    Workshop 5:构建私有化 AI 桌面机器人

    由 Alex He 主讲,从本地 LLM、ASR、TTS 出发,结合 ROCm 与 iGPU 加速,带你完成从仿真到实机部署的完整链路。

    Workshop 6:基于 verl 的 RLHF 强化学习实操

    由 verl 项目主要维护者、字节跳动 Seed Infra 训练工程师巫锡斌与 AMD 讲师 Wei Cai、Liz Li 联合带来,在 AMD Instinct GPU 上跑通单卡 RLHF/GRPO 训练流程。

    Workshop 7:基于 LLaMA-Factory 的高效微调实战

    由 LLamaFactory 作者郑耀威与 AMD 技术讲师 Ning Zhang 一起带你在 AMD GPU 环境中完成从配置、数据准备到训练评估的端到端微调。

    Workshop 8:用 OpenCode 与 Lemonade 打造本地 AI Agents 太空射击游戏

    由 AMD 讲师 Krishna Sivakumar 和 Xun Wang 主讲,不用云端、不用 API Key,体验多 Agent 协作开发和 vibe coding 的完整实战。

    技术专题演讲

    除了 Workshop,这次技术专题演讲也非常值得看:

    你会看到关于 vLLM 最新演进、TileLang 如何降低 AI Kernel 开发门槛、verl 面向大规模 Agentic RL 的架构演进、ERNIE 与 PaddleOCR-VL 在 AMD ROCm 上的优化实践,以及超大型多模态 Agentic RL 实践和 Relax 开源引擎等内容。

    同时还有 AMD 技术专家带来更偏底层与系统优化方向的话题,由资深软件工程师 Hattie Wu 分享 ATOM 推理引擎、Ziqiong Liu 分享 GEAK - 面向 GPU 内核的 AI 智能体、Chaojun Hou 分享 PyTorch Monarch on AMD GPU、Wen Xie 分享大规模 MoE 训练优化、Felix Li 分享 FlyDSL:面向 AMD GPU 的高性能算子开发新范式。

    “作品说话”主题分论坛

    年初 OpenClaw 掀起了智能体浪潮,我们看到,在 AI Native 时代,你的 “作品” 才是最好的表达。作为 AMD AI 开发者日 2026 的主题分论坛,“作品说话” 聚焦端侧智能体话题,围绕智能体主机生态,通过三个环节,层层递进,从 Code to Cash 的实战者,到挑战创新的新锐力量,再到全员下场动手实践,我们一起 Let your work speak!

    1.先行者说:Code to Cash (13:30~15:30)

    AI 智能体时代,技术 Founder 和大咖们的创业成长与创新开发历程:基于 AMD 智能体主机,商业闭环的智能体产品和解决方案就是他们最好的作品。听他们亲口讲述:从 Code to Cash 的关键一跃。

    2.新锐亮相:Idea to Product (15:45~16:45)

    AMD 锐龙 AI 智能体创新应用大赛中脱颖而出的卓越团队,本论坛不仅是他们的作品路演,更是从想法到产品的创作轨迹与心路分享。看新锐开发者如何用作品说话,从赛场走向市场。

    3.动手上场:Time to Build (16:45~17:45)

    Datawhale 和 AMD 研究院联合发起实践 WorkShop,参会者可以现场创新,在导师指导下完成 MVP 和了解 ROCm 软件平台。作品不分大小,能做出来就是本事。

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